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《神魔大陆》神魔大陆职业刺客天赋解析心得

作者: 佚名 2013-08-26 18:41 互联网
神魔大陆职业刺客天赋解析心得 双修刺客的天赋分配问题现在几乎没有争议了,不过我的天赋加点比较非主流。 【催眠衍生】这个天赋争议也是相当大。这里有两种选择,一个是完全不点,一个是点满 。 不点的好处是你有额外的3点天赋供你挥霍,坏处就是只要你或你的队友手快打了目标一下 目标就可以很愉快的和你/你们对刷技能。 点满的好处是你可以白打你的对手2下,在红手下的输出尤其欢快,而且只要你在 ...

神魔大陆职业刺客天赋解析心得

双修刺客的天赋分配问题现在几乎没有争议了,不过我的天赋加点比较非主流。

【催眠衍生】这个天赋争议也是相当大。这里有两种选择,一个是完全不点,一个是点满 。

不点的好处是你有额外的3点天赋供你挥霍,坏处就是只要你或你的队友手快打了目标一下 目标就可以很愉快的和你/你们对刷技能。

点满的好处是你可以白打你的对手2下,在红手下的输出尤其欢快,而且只要你在6秒内不把你的第三下给对手,他就只能打酱油看着你吃斗魂。坏处是你少了3点可以挥霍的天赋点

【秘术-封】+【增强秘术-封】 个人建议4点全满。

在竞技场中的偷袭控制/对刺客的反控制和野外的团体黄战/拉锯战中有奇效,奇强的奇,但是因为持续时间只有20秒所以施放时间要好好把握。 竞技场中的开场施放时间一般为开局2-5秒后,取决于敌方DPS的行进速度。

第一排:【禁速】 只点一点,噩梦绝杀2秒的额外减速,防止目标逃跑和截商时有奇效,2点的话只附加3秒的额外减速,有点浪费天赋点。

第二排:【凌之封杀】 2点,如果你只玩PVE的话可以点满,但是实战中你是没有机会对目标用一套连招的,4秒CD足够,点满=浪费点数。

第三排:【猛刺】 这个天赋有很大的争议,我是选择不点,理由有三:

第一、刺杀输出较封喉利刃刺杀和幽雅低,实战中仅作为过渡输出技能,利用率低,为了一个过渡技能浪费4点天赋点实在是不值得。

第二、这游戏本来暴击率就低,再加上无论什么职业天生都有减免暴击率,刺客的暴击已经被削弱很多了 如果你的暴击率低于20%那么这多出来的12%等于没有。

第三、刺杀出暴不晕人。

疾影方面我只点了一点急速闪避