PK是一项技术更是游戏的一项艺术。无锁定的高度自由,人物的一颦一笑都是“纯手工”操作,让游戏中的人物能和玩家融为一体共同进退。3D真人拟态在游戏中诠释了一个真实的人物,超强代入感让玩家身临其境,使得PK这项艺术得以升华和饱满。结合场景的生动刻画,以及声音效果的搭配,完美缔造了一个最真实的打击环境。
1.技能CD超长。只有一个超级霸体的技能。而且还是可以破解掉的超级霸体
2.机动性超级垃圾。
3.大招超级垃圾。切不带无敌。
4.技能消耗的魔法MP大。你会发现你的MP经常是空的。
5.无神技。各大职业都有自己的神技。偏偏寒冰就没有?
6.技能会被打断。
下面说说例子
寒冰PK守护。。面对一个高防御的守护。寒冰技术好也是可以打一打的。问题不在技术。而在于MP。。你会发现你在和守护打的时候。MP很快就用光了。。呵呵。没有MP的寒冰技能都用不了。简直就等于无限中了道术的禁魔。想赢都难
寒冰PK游侠。嗯。各种远程。唯一能打到游侠的只有冰球。但是游侠不会傻乎乎的站着给你打的。在没有障碍物的情况下。寒冰就是给游侠完虐的
寒冰PK子弹。隐身+闪电射击+极限射击。秒之
寒冰PK终结和暗杀。被完虐的。不解释。速度太慢了。追不上人家。人家耗都耗死你
寒冰和剑圣。道术。还有镰刀倒是可以打一打的。和幻术。元素倒是打个半径八两。
第九大陆玩家点评寒冰女王PK刷图
玩家“一点好不”点评:
这个点不知道是偏向PK还是刷图。
冲击我觉得是要点1点的,因为有击倒效果。跳击这个技能如果没有,打远程职业少了一个绝招。
暴击10%不要了,那你首饰怎么分配。我觉得守望最低要求的暴击是50,施法50,如果有灵魂就应该是暴击60施法60。
扔石头的宝宝加满的话,虽然这个宝宝很厉害,但是冷却时间是180秒,PK的时候3回合,肯定不能及时供应。
冰冻之剑,我认为应该扔掉,伤害几乎可以忽略,冰冻效果又不太理想,冷却时间太长,SP太多。
恐怖之剑我觉得要+1,因为这是唯一可以正面破防的一个打断、浮空的技能。
结霜步这个技能我觉得应该要的,刷生存,一些个别的傻傻BOSS,PK场里和近战类职业,都可以用的上。
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