《剑灵》剑士玩法心得
剑士的PVE一直在加强,招牌格挡动作就是为T而生,
同时各种切换拔刀姿态及卡刀使其输出也不低,
天隙流光的爆发输出不逊于灵剑士。瘫痪小BOSS最为便利的职业,
需要额外的技能点或是牺牲技能。
相比二测时候废的一B,三测版本可谓是剑士的春天,
适合大众玩家,上手不难攻击393,贯通440,集中0。命中630,
暴击2475.生命15506.再生33,防御334,格挡718.回避411.暴击防御0.暴击伤害216%。
关于贯通:之前在韩服的攻略网站上看的是500的贯通可以搞定当前版本所有的怪。
440的话也够用了。
关于命中:同上,我查到的资料是94%的命中就够了,
无尽之塔满属性的八卦自带就有99.90%,对于我等强迫症来说是一件好事。
关于暴击和暴击伤害:剑灵这个游戏木有很明确的只有谁能当T,谁是输出,暴击越高越好,
40%是底线。暴击直接于回血挂钩,剑士的回血手段并不是很多,
所以暴击回血就很重要。暴击伤害至少至少要180%以上顺带说一下,
有好多朋友问过2种暴击回血的紫水晶有什么区别。
区别是同样的6角紫水晶,加血少的,在吸血的同时会造成伤害,加血多的,
只有回血,没有伤害。推荐用带伤害的。
关于格挡:750就够。700左右无伤大雅,我开荒华兰的时候只有600+的格挡。
750的格挡可以完全抵消所有boss的伤害。所以700+就够了。
关于八卦:推荐用无尽之塔的八卦。缺点是合成价格很贵很贵。
血色八卦的有点是比武神塔八卦多一些防御属然后就是贯通。
小号力士在攒满属性的血色八卦,剑士的话还是武神塔的比较好一些,血色更倾向一点pvp。
饰品的选择:好的饰品要有攻击/暴击伤害/贯通/暴击。
优先级是暴击伤害>贯通>攻击>暴击。尽量每个都有暴击伤害。
45级大概1点攻击力折合10点伤害。