《刀剑2》游戏天灵PVP对近战和远程的作战思路

季传胜 2013-08-26 互联网
《刀剑2》游戏天灵PVP对近战和远程的作战思路:关于战场,因为某种复杂的因素(不排除策划脑残之类的因素),可能你辛苦作出很多对己方有胜利导向的举动而使得奖励特别低的可能。

天灵PVP对近战和远程的作战思路:

1、对近战:保持距离至少在15步以外,20步以内。利用混元锥、坐花舞伞(被动拉距离)或者击飞(主动拉距离)来保证远离对手,然后想办法耗体和控制,在你一味的与对方拉开距离,你突然跑向对手或者穿针引线拉近对手,对手会被你搞糊涂,然后忘记防御,然后你就可以揍他了。

2、对远程:如果对手跟你玩距离,特别是轰击,你就让他来找你,他离你远,你就离他更远。跟他对拼攻击输出,然后在拼得过程中,突然穿针引线拉他过来,近身缠斗,对手往往会措手不及。

3、对本职业:这个没什么好说的,因为你们都熟悉彼此的技能,知道什么时候闪避,什么时候受身,甚至知道什么技能下会接什么技能来攻击自己,所以奇袭会变的很重要。什么叫奇袭呢?就是你突然不按常理出牌,用一些对方想不到的技能或手段来进攻防御。

关于战场,因为某种复杂的因素(不排除策划脑残之类的因素),可能你辛苦作出很多对己方有胜利导向的举动而使得奖励特别低的可能。

比如狭路里你拼命偷旗护旗,冲入敌阵打乱对方阵型等等行为,导致你死的太多,助攻和击杀过少,可能最后连个牌子都不给你,经验也是最低的。所以,在战场记得少死,多击杀,才能使奖励丰厚。像素的这种设置就是不让你讲究团队精神,让你猥琐尽量少死亡吧。

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