门派历史月神祖师静月水仙在南海修行多年,她飞升时留下了一座芷云宫以及宫内无数的珍宝。此后,芷云宫历尽荣辱,三次易主,终于在静月水仙弟子,芷云双子的努力下重现辉煌,开创了月神派。然而好景不长,恶妖鲛人在血魔的操纵下率芷云棋阵围攻芷云宫,危难中芷云双子命凤无双带领月神弟子暂避大荒城。
月神弟子们将带领着修真各派重返芷云,踏上共抗血魔的征途。门派特色以敏捷的身法和多变的战斗技巧著称。尽管月神在近战和远战都有不俗表现,但是她以特有的法术控制着战斗的主动权,比如使用各种陷阱控制对手,或者隐身遁行与对手周旋,如果你发现她的存在,那是因为她的月轮已经划开了你的喉咙
月神的一个加点。
首先谈下2系,涅槃系重在输出,不重防御和毒,涅槃系算起来最多可以4个隐身,首先是隐月,还有水仙,加上隐身衣和隐身符,配合好的话,涅槃系是非常恐怖的。涅槃系我总结起来就是高速的输出加上快速离开主战场打法。涅槃系的绝技在于远近结合的很好,涅槃系的基础是流星焰月的使用,2系月神的流星比剑仙的穿云释放速度快了0.4秒,也就是说如果配合高暴击可以在3个焰月击杀剑仙,加上瞬发的降龙结界,一个极其恐怖的月神就出现了,2系的流星之魂技能可以直接提高流星焰月的致命9.1个百分点,也就是说如果你的人物致命是20,那么你的技能流星焰月暴击为29.1,如果再加上凤凰涅槃,加上宝宝的致命等级高,加上神器的加致命琥珀,还有2系后期的冰冷之心天赋能提高人物致命9个百分点,你的致命将是一个恐怖的地步。简单算60-70的致命是很简单的。
那剑仙致命也很恐怖呀,为什么在180左右到大幻神出之前打不过月神?因为这里不光要看后期天赋,还要算到一个非常诡异的打架方式。因为月神血不多,经不起剑仙三连击,于是我们在打架之前先幻神,然后上状态。涅槃月神的最大优势在于水仙,水仙能提高人物属性百分之20攻防(相当于恐怖的大符效果),加上移动速度还有隐身。作为刺客职业,月神的优势并不是盛大有些RMB玩家的垃圾操作,原地炫火轮。而是吃透这个职业的特点,高爆高速高攻,然后迅速撤离现场。涅槃月神的PK方法为,先幻神,然后上全F状态,加PP,血上限,然后开法宝,开水仙。
说到最后可能有朋友问,法宝带什么?法宝看个人喜好,可以带鞋子,雨伞,镜子,甲,衣服,等等。我个人以为在盛大越来越变态的情况下,带一些消状态或者防御型法宝比较好。我带的就是紫薇天庭甲,嘿嘿、很多剑仙和我对技能的第一下,我的输出就能让他吓到,因为剑仙第一个技能基本是瞬发,如果出爆反伤很恐怖,加上2系瞬发的高致命型降龙结界。一般只要吃个回天再补他个流星焰月他基本就差不多了。这是无数次切磋攒下的经验。月神最大的克星应该是灵者,一旦隐身结束又没有照顾好距离,被灵者毒到,护甲下降,无法隐身,
一直有老玩家谈到3系月神的持续输出和抗化解,在下个人认识,抗化解如何发挥到最大效果,最好是配合神兵加稀世的着装,还有3系的输出很单一,出了后期的被动加致残,还相对好点,但是180级左右,群攻月神,另我莫名其妙。也许那是大RMB玩家一种很消极的玩法吧。个人认为,网游注重的是职业精髓的发挥,所以我个人还是比较支持高输出单体的月神,远近结合。这次蜀山神话的天赋应该更为均衡,突出各个职业的特性,希望管理能看到这篇帖子好好为我们玩家着想,不要像盛大做成中前期都是蜀山月神传。
以上为我个人总结的之前2系涅槃月神个人加点。因为神话版本的加点器还没出来,所以先借用盛大的。希望各位老月神玩家多指点我。也希望那些想年底去新区玩月神的玩家看了能更冷静,不要盲目崇拜月神,毕竟,5职业各有所长。
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