《超能战联》技能按键属性攻略

346班 2013-08-26 互联网
素质分类: 首先有在之前文章提到过的<依照角色素质>来判断,首先有攻击、暴击、体力、防御、回避、移动这六个素质,而这些素质只有在开打与装满时没有差异,但过程中的出装顺序会影响著角色的变化,如果能掌握出这些特性,那么在游戏中玩家们会感受不同的乐趣。 本人依定位区分偏向素质: 前卫:坦克型:体力、防御、回避 半坦半打手型:攻击、体力、防御 半坦半控场型:暴击、体力、回避 后卫:打手型:攻击、暴 ...

在这简称(S)或是(SP)键,是该角色的主要辅助技能,主要为强化角色特色的技能,或许是辅助攻击,或许是辅助强化,对该角色来说大多是特化目的为主。

特化目的是什么?

好比休顿拳之后守护与泰拉的魂火使原本高防御力变的更强大,主要辅助技能是为让角色较强的特性更加强大而设定,如果能掌握助(SP)技能类型,那么角色能在原本定位更加强大。

Q键:

在这简称为(Q),是该角色的次要辅助技能,这技能大多是弥补弱点,或是增加其他优点的技能。拥有这按键技能的角色,若使用得当也可让角色的领域变更加广阔。

怎样弥补弱点:

好比泰拉的怒火燎原,增加对近身反击的能力,对近战能力弱的泰拉来说,对抗近战时,怒火燎原是很好的救命技能。

SHIFT+滑鼠左键:

在这简称为(SL),是该角色的击倒技,这技能大多相同。

F键:

在这简称为(F),是该角色的抓技,所有的抓技都是命中对手后期间无敌,互抓则两方都失败。抓技另一个特色是可以利用无敌时间提高在会战中的生存能力,缺点是目标不会受到其他攻击伤害,使用得当也是一个不错的连技方式。

E键:

在这简称为(E),是该角色的大技,大技类型目前相当多种,这是该角色的最大"特色",判断类型也跟(R)差不多方式。但本人认为如果依照玩家决定的定位不同,使用的时机也会变的不同,所以尽量优先以其他键来搭配判断。

滑鼠滚轮向上

在这边简称(UP),是该角色的强化技,强化种类有很多,比如有著攻击、回避素质强化,或是降低技能冷却时间及攻击效果。这是最能明显了解角色的偏向类型。

利用不同的技能按键搭配,又可以衍生出不同的玩法,此外有(SP)强化防御+(LR)控场可以属偏坦克控场角,(SP)强化防御+(R)攻击可以属于偏坦打手型..等等多种变化。

只要仔细观察技能特性,就会发现按键其实有著共通性,本人大多是利用这特性与出装顺序搭配后来使角色更为活性,发这文是希望能给新手们有方向"自行摸索角色",藉此增加乐趣。

当了解特性后大半已经能找出适合的类型,如果想改变类型时,可以改变装备顺序,如此同样的角色在游戏中期会有著不同的面貌,当敌人摸不清自己属于哪种定位角色,便是游戏最有趣的地方,至于角色能有多少变化便由玩家自己决定吧。

PS:

1. 如果对出装顺序不太了解可以参考之前写过的<简单配装观念1>来作变化。

2. 技能类型本人大多分类为:单发、连击、范围、冲刺、控场、辅助与强化;控场这部分可能会比较多人不太了解,简单来说就是带有晕眩、麻痹、击退、击飞...等效果,都可以称为控场。

到这里可能有人会想问那怎样的类型技能属于什么类型角色,这我希望各位来自行思考搭配,如果直接给各位答案,可能就造成依赖性思考而无法活用角色。给予方向的问题我当然是回答,只是不太适合直接表明而已。

技巧 :大提腿阶段会被F和各种远程技能打断,近战的基本没有,因为动作没有提腿下来的快··用好了就是神技,这个技能简单来说就是瞬移技,闪到敌人面前蹂躏倒地敌人。可以当作跑路用,穿墙用,射程和其他人的SL差不多,其他人也是可以SL打趴刚闪到目的地的你··因为无论有木有敌人都会来个大提腿加下压腿,划地板的动作,这个动作逃跑是无用,但是如果闪到的目的隔着建筑物有敌人就可以闪过去直接踩。跳建筑物谁都比不过这个SL··翠丝,萤的SP也不行有。SLcd快么··不过只能翻建筑物,墙壁你怎么绕都不会穿出去的放心,倒在墙边的敌人就没有这样的希望了···。

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