游戏采用3D动态引擎,游戏拥有宏大的地图场景和世界观,根据每一场景不同的特色、地形、建筑材料以及风格,并参考大量古代建筑文献,打造出逼真的亭台楼阁、小桥流水、恢弘宫殿等场景,同时在其中加入实时动态、粒子光效、质感变化等,如云烟飘渺、星光闪烁、烈火燃烧、狂沙乱舞等动态效果,场景内还有各种自走型NPC与玩家尽情互动。
屌丝在游戏的生存法则:
1、贫民玩家生存,当然挣游戏生活费是重点啦:
(1)挖矿挖材料挂交易行,包赚不赔,活跃精力200+金
币精力300=500个;每个交易行价格600-1200两,成本价不到100两。
(2)抓蓝色宠物做宠物研究,得到物品挂交易行,现在抓宠物不用网了,零成本,费时间,获得奖励看运气,差阴阳乾坤丹卖个8000两,好的技能或者记忆碎片就是几十万两啦;下测开宠物交易,也可以直接抓宠物挂交易行。
(3)双开的童鞋最划算了,一个号挂着采矿,另一个号抓宠物,两个号轮流来。
(4)卖神火,挖宝、仙人、妖王等各种活动都给神火,我的第一桶银两就是卖神火获得了20万两,从此以后终于有钱看交易行了。
(5)交易行淘货:每个游戏都有这样的商人,前提对游戏的物价非常熟悉,低买高卖;我曾经3万买了一个妙手56的绿色首饰,转手30万卖掉了,这种挣钱的机会可不多。
(6)做极品装备卖给土豪:在我53级的时候做了一把紫色497法攻的50级极品武器,狠狠的赚了一笔,从此RP从高峰跌入深渊,一直到关服66级做了N多武器,再也没做过紫色装备。因此RP是不可靠的,老实挖矿才是硬道理。
2、贫民玩家的装备配置:我们是贫民玩家,极品装备是用不起的,就算自己做出来也是卖钱的;所以经常浏览交易行,淘一些性价比高的蓝装、甚至绿装也不错的,至于装备有几个洞,看看交易行神火的价格
3、贫民玩家,我的理解是每个月充值少于100元的那种,大部分是学生,或者玩游戏纯属休闲,不和别人攀比的玩家,当然,每个人有不同的定义和理解。
4、说实话,刚玩的第一周,我把九天神话反复删掉、下载了3次,这种爱恨交错,纠结啊。望着商店里的用品都是几千以上,口袋里一个银两都没有,铜钱还是官方补偿的才有20多万,纠结几次之后,与其他回合制游戏相比,九天还是有他的特色和新玩法。
5、升级的话,跟着主线任务和指南日常走,里面掺着很多有趣的剧情,可以跳过去,以后无聊有空的时候再去动画博物馆观看。官方花了很多心思,这也许是西山居的特色,网游里充满着有血有肉的剧情。
6、九天里有许多绝对公平与等级、装备无关的活动,比如挖宝,抓羊(看手法),抢亲(猜拳),重生之战等。给贫民玩家有出风头的机会。
7、关于挂自动,九天自定为休闲游戏,无限免费挂自动是一个特色,然而能挂自动的地方却不多,委托可以;低级妖魔可以,高级的不行;强力队伍打工可以,要强力啊;妖王或许也可以;当然啦还可以挂试炼,其实我一直反对挂机试炼的,费电费电脑,加大等级差距。
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