1.配置亲民
官方说这个游戏主要为中低配置玩家设计,这样一来,大多数电脑都能感受流畅的战斗体验,门框低用户多
2.爽快的战斗体验
技能不多易上手难精通,技能的破坏、震动效果都做的十分不错
3。动作+推塔的新模式
这是我主要想说的一方面,有人说这种模式做的不伦不类的能做好么。不过我个人觉得,这种模式还是有前途的。
首先官方说了这是以动作体验为主,融入推塔模式的动作游戏,也就是说,习惯dota不习惯动作游戏的玩这个可能不习惯,而习惯动作游戏的则很容易上手。
而且,动作游戏主要都是pve,而这款游戏主攻pvp,而动作游戏只是不停的人打人的话难免会有点单调,于是引入dota里的推塔和装备、升级系统,增加了游戏的趣味性和可玩性。而且装备购买也很方便。
1860年,发生了巨大的日食。从那天太阳消失整天之后传出了世界各处发生神秘现象的传言。一夜之间沙漠上出现了城市,具有特别能力的孩子诞生。
有些人去寻找那个神秘的城市,有些人利用那些具有超能力的孩子们赚了大钱。生下来就有超能力的人马上就成为了普通人类恐慌的对象,人类们叫他们为赛博,还镇压有些人反驳此举成立了叫做赫利俄斯的公司。赫利俄斯给予能力者们工作,还努力跟各国政府交涉来保护能力者们的权益与生存权。另一边在政府管不到的地方有个自我保护为目的的组织,称为地下联盟的这个势力。为了目的不达手段而引起了许多误解但保护能力者这一项却得到了许多人的支持。数十年过去两个势力在世界的阴阳两地各自为赢共存发展着,虽有过几次摩擦,还有过关联非能力者的事件但力量的平衡没有被打破。