《笑傲江湖》武当对于宝石及装备的选择

张梦莹 2013-08-25 互联网
《笑傲江湖》武当武学主要来源于开山祖师张三丰,最著名的两门武学分别是太极拳和太极剑。两门功夫主要讲究以静制动,以柔克刚,善于四两拨千斤。所以武当弟子在对阵强敌时也往往能够化险为夷,克敌制胜。

武当武学主要来源于开山祖师张三丰,最著名的两门武学分别是太极拳和太极剑。两门功夫主要讲究以静制动,以柔克刚,善于四两拨千斤。所以武当弟子在对阵强敌时也往往能够化险为夷,克敌制胜。

武当对于宝石及装备的选择:

对于宝石的选择相信大家初期的时候一定会觉得很头疼,所以在此我把我对宝石属性的一些理解跟大家分享一下,对于笑傲的装备宝石来说大体上分为两大类,一类是左边防具类,和右边的攻击类,对于3 4级宝石套的玩家来说,可以参照我的宝石打法

对于如果觉得防御还是有点不够可以改为4筋骨哦,对于5级以上全套的大神,建议可以5个全部都是筋骨,因为,武当在所有职业中内防的成长是最高的,而且防御这个属性也是笑傲中最基础最有用的防御手段,而且堆得越高效果越明显

对于心法的选择:

武当对于心法选择也有很多分支,其实对于心法,我还是推荐大家按照一个均衡的点发来点,像有些朋友可能会单一加一个属性,例如全力全内劲加法觉得攻击很高,其实这是一个误区,心法讲求的是全面发展,主要关注的不是基础属性而是通用属性,以我自己40心法等级为例,推荐加法就是 内劲90 体魄56筋骨15 气海15剩余点全部分配通用点内,勾选显示已激活属性之后的通用穴位,全部点满即可!

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

最新专区
本周热门