《笑傲江湖》野外战斗能力分析

张梦莹 2013-08-25 互联网
《笑傲江湖》:秉承原著武侠精髓,首推武侠MMORPG概念——融入动作格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用判定、闪避、攻防一体等多重技术,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。

外战斗能力分析:

华山:

华山的外功爆发其实是很厉害的,很适合在团战打到一半的时候突进人群里收人头。而且气宗的远程打击伤害也不弱,追杀逃兵还是蛮有优势的。运气好的连第二招都不用,剑宗的贴身短打连招,在跟强远程职业对战中占有相当的优势,在最短的时间内造成最高的伤害。非华山莫属。

日月:

敢问有哪位同学感受过被日月的钩子捉住之后一套搅拌机般的连招?止步击飞,火轮子接上全中··脆皮一点的直接就跪了。对于这种万金油职业用脸滚键盘都可以轻松完虐对手了。有点没中不足的就是技能的CD时间过长,切记投篮差的朋友不要乱用技能哦。

衡山:

衡山基本是十大职业中最灵活的职业了,本身爆发也高,出招快,而且有不少的抓投技能。点杀对方落单的少血职业是一件很容易的事。无解的点穴。即使因为等级或者装备差距不是对手,也可以利用残影和灵活的位移脱离于危险之中。基本上野外遇上个装备稍微好点的衡山,点穴之后一套就带走了。

武当:

武当属于内功防御高的群控职业。在群战中剑阵是保护自己队友,削弱对方的一大杀器。而且武当还可以把剑丢出去杀人,八卦阵里即可削弱你的属性,又给自身增加攻击防御。三环套月吸住你,让你连逃跑的机会都没有,就被扼杀在阵法之中了。

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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