在侦查配备特征的选择方面:
重要程度顺次陈列:挪动速度 大于 攻击速度 大于 暴击率 大于 集中率 ,假如拥有条件,请把挪动速度堆到一二0,攻速堆到一十以上。
在侦查技艺的使用频率方面:
顺次陈列: 冰火追踪蛋 急速射击 翻腾 多重箭=爆炎箭 Q 毁坏冲击波 机枪射手 半月 钉枪火圈=弱点 火炮轰炸
在侦查技艺的进攻重要程度方面:
顺次陈列:毁坏冲击波 大于 急速射击 大于 爆炎箭 大于 多重箭 其他是圈套
在高端对战方面,对侦查工作的抑制方面:
顺次陈列是:天元、游侠、魔道、幻术、谋害、守护、物道、地元、剑圣、懦夫
今天更加新各工作对战篇
援用 拉紧你的手
侦察者(Scout)利用火药和各种陷阱装置引诱歼灭敌人的猎人被称为侦察者。他们在炸药包和弓箭上附魔以造成威力巨大的爆炸。修炼到高级的侦察者可以利用设计好的陷阱一次性消灭所有敌人。侦察兵可以铺设各种陷阱,还可以给敌人施加各种状态异常效果。可设置不同效果的地雷,而且带跟踪。变换自身属性,施展范围Buff技能。
无锁定自由打斗 最真实的pk享受
抛弃传统的站桩式pk模式,也摒弃了一成不变的pk地点,乱入模式提供给玩家丰富多样的场景选择。以更贴近真实世界的前提下,乱入者以不确定的时间出现在不确定的地点,对守护者进行最突发的打击。无论是痛快连招,还是那一板一眼的技能动作,无不贴近真实世界。
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