利用火药和各种陷阱装置引诱歼灭敌人的猎人被称为侦察者。他们在炸药包和弓箭上附魔以造成威力巨大的爆炸。修炼到高级的侦察者可以利用设计好的陷阱一次性消灭所有敌人。侦察兵可以铺设各种陷阱,还可以给敌人施加各种状态异常效果。可设置不同效果的地雷,而且带跟踪。变换自身属性,施展范围Buff技能。
我们就来说说侦查的各种陷阱:
1.冰蛋,火蛋,不用过多赘述,侦查的招牌。往往PK开场时,如果你看到远端的对手,跳起来落下1个或2蛋,恭喜你:你的对手是侦查。言归正传,侦查PK开场必先布雷,很多新手犯一个错误,两个蛋堆在一起,正确应该是左右间隔10米-15米两边各布置,然后人占中间,再静观对手变化。
2.机枪陷阱,12秒的持续存在,CD时间相对较短,伤害也蛮可观。千万不小看这个,用好这一点,道士、游侠会真心蛋疼。还有一点注意的是,这个陷阱脆,一定要保护好别被对方打掉,实话说,到后期,特别是6段以上的高手 看到侦查放机枪,12秒内都会想办法打掉机枪,所以尽量保护好,或者拖一定时间。毕竟机枪存在的时间:你是2打1,对方不能停步读条之类的。
3,钉枪陷阱,CD时间相对较长,对于这个陷阱它是两极分化,用好了 秒掉对方都是可能,不会用,这个技能你还是拿去刷图打怪。你首先意识到和高手对战,是不可能你主动近身对方;放置了钉枪打到对方,这种可能性为零,所以只剩一个可能:等对方近身,下面以道士为例,当你预判对方要冲锋你时,特别是在对方起步冲锋的时候,果断放置钉枪,保持你-钉枪-冲锋中的道士在一条直线,然后果断后翻滚或破坏冲击波,不出意外,道士已经撞上钉枪了,他正僵直挨打呢,果断上去压他一波。
4.燃烧陷阱,俗称火圈。这是个让其他职业胆寒的陷阱。伤害高,持续跟踪,而且被追到是有拖粘的效果,跳都跳不起来的,而且很难被打掉的陷阱。一句话,这个技能2种情况下用,对方在你不远处被击倒或是你把对方逼入一个不利的环境情况下。
5、侦查近身很强悍,不用太过害怕跟敌人近身(镰刀大剑或者各种开着霸体的除外) 但是也不适于太执着于近身肉搏 敌人有破绽马上回身踢放倒,补陷阱开启大杀器。
6、要学会保护陷阱(特指豌豆射手) 在豌豆射手射程之内跟对手耗着,你不会怎么吃亏的,最好形成你在对手面前,豌豆射手在对手背后这样一个身位,当对手吃到一波豌豆射手的时候,他就非死即残了。
7、大杀器不需要脸滚键盘丢干净所有陷阱,个人经验感觉火圈+豌豆+平射+雷别人就可以上西天了。
8、炮火支援不需要放倒敌人用,看到守护盾冲过来,差不多距离丢一个,可以炸翻他。
平常连招一定要注意他强闪的时间,不然交了破坏和半月,他强闪滚回来继续粘你,就完了,所以打剑圣不急求成,连几下打心理改下陷阱也许会有惊喜,面对物道,冲锋,躲的好不好,是你和道士抗衡的基本筹码。
熟练的学会控制距离是你胜负的额外筹码,道士霸体技能多,时间长,但是他们连招的速度上并不快,如果有一招空,很大程度上就算接下一招也是个破绽,如何利用好这个,很难用语言上讲,打个比方,黑天鹅之怒如果你能闪避开,哪怕他开任何一个技能,你破坏冲击波都可以破掉他。
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