首先这次更新推出的门派技能基本被动属性都是一样的。里面有加血、加攻击、加爆率、加爆伤、加致命率、加闪躲率等等。一直以来闪躲只对平砍有效,现在出现闪躲率是不是说技能打出来也有可能被闪避掉?如果是这样的话那各职业之间的差距就更大了。
举个简单的例子,如果剑系亢龙被躲过了还有个三段的剑刃,如果两次都被闪躲了还有个瞬间冷却大招的技能,再来一次亢龙和剑刃,五分钟四次大招。就算闪躲率很高也不会四次全部躲过吧。再说枪、法、医,枪五分钟两次,医生五分钟两次,法师五分钟一次。大招的次数比剑至少少了一倍。可悲的法师,如果辛苦等了半天,趁人不备,准备好的大招扔过杀想杀的人,居然被闪躲了,那是什么滋味。
只有再等五分钟。本来法师五分钟最起码在大爆准备好趁人不备的时候想杀个装备相差一至两个档次的人还是可以的,如果被闪避了,那多郁闷……本来想着不要削弱剑系,适当的提高其他几个职业的属性和技能,现在一来剑系削弱了一点,其他职业削弱了至少三四点。
战灵技能
重击 基础技能,附加攻击力 类似人族菜鸟清风破,必点过渡技能
狂暴 附加一定攻击力,有几率对目标造成双倍伤害如果有神圣,新绝世,毫无疑问,不错的技能 看情况再点
魔由心生必点满
断情 过渡
奔腾 点满
毁伤 撕裂过渡
入魔 点满
复仇 过渡就应可以,抢BOSS可点满
深刺 迅捷 吸魂 斩魄 毫无疑问,过渡
魔心 恶念 点满,杀伤力就看这两个了
远行 过渡
投掷 一秒释放的法术,这个术应该是无用的,个人认为过渡
魔心道种 除恶务尽 点满
化形魔封指 点满必须点满,变身之后才是王道
幽冥 可以依照自己情况而定,过渡或点满
寸拳 过渡
潜行 点满,后面的大招估计看这个
化形真解 点满
穷凶极恶 点满
乱魔风 过渡
虹吸术 过渡 个人认为 在这大红大蓝横飞的年代,无用的技能
化形奥义 这个必须加满
不知完美下一步是不是会更新装备,提升技能属性。
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