财富之星。绝对是一个好创意。
第一:现在为什么会有很多死区。因为一帮独大。为什么一帮独大,因为神圣武大部分垄断在一个帮里。致使没人能够对抗。现在可以用财富之星换神圣武了、使一些在死区里一直在和大帮对抗的,可以换神武了,。也就会多一些激情。那样一帮独大的也会燃烧起激情,因为有人买神武和他们对抗了。
第二:买了神武难道你不买翅膀吗?既然有钱买了神武了,就不差那一哆嗦买个翅膀了,这样就促进了在一次消费,叫现在已经饱和的翅膀,龙变得不饱和了,这样商人冲元宝也有了动力,
第三:神圣武会不会贬值?神武的价值是市场需求决定的,以前一把神武被一个人拿着。炒到多高是由拿神武的人说了算的。现在呢。由完美定的基本价。在由商人自己决定上浮多少。比如说1.5万一把白神武,(因为75个财富之星换一把圣武,圣武的积分价是7500到8000.而120积分的神武定1.5万还是合理的。)你连砸带成本2万弄到成品。难道等你卖的时候就会低于成本价处理掉吗。难道决心买神会抱着玩玩在甩卖的心思玩吗?既然买了不为了卖的话。你还会说神武白菜吗?2万弄把神,可以把游戏打出激情,而且是有钱人才舍得买的,买了是拿来杀人的。不是为了卖的。真的就会白菜价甩卖吗?
第四:如何使冲元宝的大商人消耗掉元宝。这才是最叫大商人关心该不该接着充值的。现在的礼包。包括了你所需要的大部分东西。对一直抱着以前那种心态的小商人,存点东西等不出了,升值在卖的人赔得惨不忍睹。以我为例。曾经斗转8000一个。等降到3200的时候存了1组,可是存了几个月的今天。存那一组的钱能存现在8组。斗转的价格已经跌倒400了、因为礼包出的东西你是存不起的。大商人冲几十万。开几千上万个礼包。玩家消耗也是固定的。即使真的不出的话消耗也是很慢的。等还没消化掉的话下次礼包又出了。你还敢存吗。没有那些小商人存货那些大商人真的会很容易消耗掉冲的几十万RMB的礼包吗?、
综上所述:财富之星可以兑换神圣武。使一些死区也许会出现一些转机,多一些激情。少一分无聊、至于大家所说的白菜价。这东西是由舍得花2万RMB的人决定的。人家有钱2万买的5000卖、就好这一口我也无话可说、如果人家不这样做的话。你叫2万买把神武怎么成为白菜价。圣武和新绝世也许会掉价。、因为完美的东西曾经几千到最后值几十几百的例子太多太多。至于如何吸引大商人接着充值的话。必须先想好如何叫玩家消耗掉你出的这些东西、如果还接着开礼包的话。那小商人就觉悟吧,存的越多。死的越惨!
ps:《新武林外传》是完美世界于2009年暑期强档推出的一款旗舰级Q版3D网游巨作。该作采用了完美世界自主研发的Angelica 3D引擎,可让玩家在享受唯美画面的同时,轻松顺畅地进行游戏。《新武林外传》以新地图“冰火岛”为线索,向玩家们引出天朝菲雪公主的失踪之谜;首度推出的剧本练级、装备打孔镶嵌、幻形图鉴等诸多新元素皆是可圈可点;个性的DIY游戏界面更是为游戏注入了全新的活力。
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