《反恐精英Online》沙漠1侧面阵地心得

一一 2013-08-22 互联网
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。该款游戏可能因其本质与Valve的原生游戏不同,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。

地点:沙漠1侧面阵地

这个新阵地的出现,给人类带来了新的希望

要想守住这个阵地,特别要注重的就是队形。木箱上边最好要有4个人以上,

活用人梯可以加增箱子顶部的容量;而大部分人要甘于留在木箱下边,活用人梯,尽量靠后。

要守住的范围是

1.正对面黑乎乎的的道路在人类和僵尸数量均等的话,

人类防御难度70%,尸群进攻难度30%

2.右边横向的小道

人类难度60%,尸群难度40%

3.阵地右边的尸梯

僵尸基本上都要利用阵地旁边的那些箱子辅助上去的

人类难度30%,僵尸难度70%

当然,以上的数据仅是个人凭几局下来的感觉估算下来的

已经考虑到了莎拉和达叔的存在,

实际难度还是需要大伙去不断体验。

不要说和我说似乎很难守之类的话。因为,发现任何一只僵尸闯进范围内,

大伙马上以最大的火力猛射过去的话,还是很容易守到最后的

让我再次详细说一下吧。

首先,第一点提到的黑乎乎的道路,就是中部直接通往侧面的那条道路。这条路虽然比较宽、

比较暗,这两点有利与尸群的冲锋,但是,对人类有利的也有两点,

(1)比较长,(2)并合阵地,呈“甲”字形,利于队伍的地势布局。

守这条防线的重要人物就是重机枪或是退魔的朋友。

和大伙打开战术手电一起守望吧,没什么大问题的。

其次就是右边横向的小道。守这防线的关键是就是反应。

若是能够在尸群转角过来时马上反应过来,一阵狂风暴雨打下去,

它们就只剩下逃跑的路了。这条小道比较窄,比较长,

在疯狂的火力的压、制下,还是不太利于尸群的进军。

再而就是尸梯了。其实,让几个持有霰弹枪的人注意着就可以了。

因为僵尸从这面进军的话,不可能直接完全以尸梯从桥洞下面搭上来那个高度大伙应该明白的,

基本都是要借助阵地下边的那些箱子的辅助,配合尸梯来进攻的。

若是有几支退魔在,顾及好这些范围,尸梯很难搭建成功。

综合来说,这个阵地的防御难度还是偏高的。

但是,在生化模式2里边低难度的阵地还真的找不出两个吧。

沙漠T家失守,撤退时不要再像以往那样一味地走去CT家死胡同阵地了。

因为侧面阵地比死胡同阵地更安全!

为什么呢?我作一下简单的分析吧。

首先,CT家胡同木箱子阵地,人类要顾及的范围只有一片,就是眼前的空地。

可是,这莫非也是让僵尸的进攻路线只能有一条——僵尸集体猛攻,后果当然就是XXX了。

其次,胡同阵地仅仅只有一条短短的防线。很容易还没反应过来就让一只小白闯进了,

成十几个人都得全军覆没。而侧面阵地,虽然有3条路线提供给僵尸进军,

但是,这无疑也是在为人类分解僵尸的凝聚力。

对于人类来说,虽然要守住的方向比较多,但是,每一条防线都是较长的。

例如,对于正面黑乎乎的道路,并合阵地是呈“甲”字形的,而胡同那边,

是呈“口”字形的,哪个阵地更有地利一目了然;

所以,即使僵尸全军集中在一面进军,抵抗的难度都没有胡同阵地的那么高。

最后一点也很重要,就是,即使阵地失守,幸存下的人类也可以另找生路——从右边跳下去放手一搏。

游戏介绍Introduction

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。 游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。 ...

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