《轩辕传奇》技能专场部分问题集锦

拾荒者 2013-08-22 互联网
刚才说的的确是在单体PVP的时候,群P的时候药师有治疗之泉,替罪会给友方群体治疗的,当群战的时候希望考虑多个药师配合,把区域的治疗量整体刷上来。在群P的时候会发现,很难说一个药师会盯准某个人猛加或在怎么样的,因为群战的时候战士在前面打的很凶,通常一个药师只负责一到两个人,这样就算比较一个极限的情况,还是寄予希望把区域的治疗量刷上来

技能专场部分问题集锦

问:药师出灵咒时候才能瞬发加血,以后城战据点战的时候药师要打下对方才给自己人加血吗?药师主要的加血的,我站在后方给我们的人加血,吟唱2秒加上的时候满血,他一半血的时候我就加不上了。单体PK的时候出灵咒是有用,群P的时候难道光丢治疗之泉吗,药师不能加血,回天术冷却时间80多秒,80秒的时间能守住一个城吗?

答:刚才说的的确是在单体PVP的时候,群P的时候药师有治疗之泉,替罪会给友方群体治疗的,当群战的时候希望考虑多个药师配合,把区域的治疗量整体刷上来。在群P的时候会发现,很难说一个药师会盯准某个人猛加或在怎么样的,因为群战的时候战士在前面打的很凶,通常一个药师只负责一到两个人,这样就算比较一个极限的情况,还是寄予希望把区域的治疗量刷上来

问:职业定位战士是血牛型,在打怪的时候战士先打了下怪,法师再打怪,结果怪直接过来打法师,怪不打战士,这样的一个血牛有什么用呢?

答:在现在的游戏里没有一个像魔兽世界一样去拉仇恨的这样的方式,然后怪物的一个攻击,就是怪物在攻击哪个在攻击它的人,就跟大家看到的差不多的怪物会刻意去打第一个攻击它的人,现在我们正在想办法让战士有更高的权限去拉怪物的效果,但是不会完全将怪物拉住,因为在之前一些游戏的强嘲讽方式并不是特别的合理,我们不想让战士在刷怪的时候变态的一塌糊涂。

问:法师的冰盾问题,能不能在下次版本能不能显示一下被攻击之后冰盾还能吸收多少伤害?

答:这个可以说你跟我们想到一起了,这个我们已经在开发了,稍稍等待下,这个工程不是很简单。

问:幻工洞穿强化1级技能效果持续伤害是没有的,每次伤害才8点血,这是什么原因?是BUG还是什么?还是特意设定的?

答:幻工对怪伤害低应该算是可以设计的,幻工真正刷怪的过程中能感觉到幻工他并不缺少一个远程的群怪技能,在远程拦截射技能是附带的一个伤害技能,而比较担心的是幻工玩家会被怪物近身,作为幻工应该游走在与对手相较远的距离,这是游戏设计的初衷!

问:刺客隐身改回上个版本,引导仍然可以动,2秒之中被控制技能会打断的样子。

答:刺客隐身会打断现在也在考虑,刺客不可能像现在一样很快的进入隐身状态。目前也正在往这个方向考虑。

华丽无极的万人城战游戏以“城战”作为核心玩法,通过游戏截图可以想象的到两大阵营身披华丽战甲手持无双利器,阵法宏大、分工明确,辅助以攻城机械。华丽再现了史诗般的战争场面。身临其境的战斗体验游戏对角色、装备以及技能的设计别出心裁,炫酷而张扬的神器装备,极具穿透力的技能特效,更有电影大师担纲执导场景制作,为广大玩家带来最热血沸腾,酣畅淋漓的战斗。

而独具匠心的2.5d动态阻挡设计,更是带来了超级爽快的PK对抗体验,重现真实的战争情境。适合和兄弟们一起玩的游戏《轩辕传奇》作为一款以“城战”为核心玩法强调PVP乐趣的游戏将呈现给广大玩家一个热血沸腾的游戏世界,在这里更加的容易交到真心朋友,一起把腕前行闯荡江湖成就霸业。

游戏介绍Introduction

《轩辕传奇》是腾讯游戏旗下首款3D浅规则战斗网游,倡导一种极致热血战斗文化。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,颠覆传统PK中沉重的规则束缚 ...

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