一、番天印
番天印在很早就被应用,但是不广。今天我旧话重提,是源于一场录像对我的震憾,以及引发的思考。番天印常时间的被用在对面的男鬼身上,用以破盘,提高己方人法的命中率。今天,我们看到了另一个应用。就是对盘牛状态大力的施放,效果则更为显著。为什么会这样说呢,首先,从理论上讲,这一次法宝的施放,完成了对两种增益法术效果的解除,性价比很高,而要重新达到这两种增益状态(加盘加牛),则需要队里的女魔花两手才能补齐,这是不可承受之痛。其次,由以往的情网战术向番天印战术转变,是适应潮流的结果,因为自从出了套装技能明心见性后,再加上部分大力男鬼的回风流雪,情网控制大力,有一种力不从心的感觉。再次,这个法宝无等级要求,无失败几率,简单上手,老少咸宜,为法宝的随时更换调整提供了便利。
二、绝情鞭
印象中在九联时代大力横行时,为个别队伍偶尔试用过,之后由于大力队的没落,很少发现应用。这次我突然又说起这个法宝。仍然是源于一个重要的发现,影响大力衰落的三大因素,新保护机制,牵制和套装。保护的功能是承受到来的直接伤害,状态(附冰混),附加伤害(附法,隔山),可谓功能强大,男鬼一度从大力的围剿中,寻得保护求出一法。今天,这个愿望又被蒙上了阴影:绝情鞭的法力伤害,是无视保护单位,直接作用于目标单位身上的,所以无可免疫。其实今天的大力是很难混的,这个发现也算是对大力队的一点慰藉吧。以目标男鬼为例,金刚护体+迎霜隔雪+超厚血量(或密翠擎天),大力直接致死已经相当困难,甚至想做到连击附混,也是极具难度。那么有这个绝情鞭存在,只需要得力的一击,或可达到出奇制胜的效果。
《大话西游2》是一款2D大型多人在线角色扮演类回合制网络游戏,以中国古代神话著作《西游记》为素材,创作出具有浓厚古中国文化气息的仙侠类游戏。画面风格瑰丽雄奇,灵动飘逸,既让人感到精致古雅,又不失庄重大气。游戏人物以8头身写实比例,人物风格写实唯美,色彩明快,完全符合东方人审美观念的标准造型。
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