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《三国争霸》hitrun(飘刀)

作者: 魏世注 2013-08-22 09:54 互联网
《三国争霸》:不知大家在看录象和自己打的时候,会不会发现一个问题,为什么职业选手用同样的英雄,抓人的效果要比我们好得多,为什么我们有时候会让人丝血跑掉,在这里你和高手的差距就是普通攻击。

说到飘刀,应该可以算的上是起凡《三国争霸》和《群雄逐鹿》的一大特色,并且在《三国争霸》中更为显著。

hitrun(飘刀)

不知大家在看录象和自己打的时候,会不会发现一个问题,为什么职业选手用同样的英雄,抓人的效果要比我们好得多,为什么我们有时候会让人丝血跑掉,在这里你和高手的差距就是普通攻击。

许多人认为hitrun仅仅是关羽或者典韦。许多人在对手被晕的时候,只是站着傻傻的攻击,却没有去想想,攻击间隔2000(绝大多数英雄),攻击一次后,其余的1秒左右用在哪里,以锤子帮典韦(张飞)为例:晕眩3秒,对手站在你身边不动,你从他被晕到开始打,最多让你打两下,他就可以移动了。如果hitrun的话,打完第一下的时候,向前移动一点点,再打第二下,这样最多可以打到4下,如果这个人之前有可能丝血逃脱,那算上这最后两刀,是如何也走不掉了。

所有收刀动作稍慢英雄都可以hitrun,尤其是黄忠这种前摇狂低的,如果一个英雄从黄忠身边走开,hitrun的话,完全可以点上4-5下。关羽飘刀是比较帅的,在前期完全可以通过飘刀多砍2-3下。还有些法师,郭嘉、司马、CP之流,不要总抱怨一套技能秒不掉人差一点点,晕的时候不仅仅是要那伤害,晕的时候点3下普攻也差不多相当于一个技能。

飘刀,这个在很多论坛都会出现的字眼,让不少新手朋友感到非常困惑,什么是飘刀?光看字面,似乎很神奇,我们只知道用砍、用箭、用法术去攻击敌方英雄和小兵,一般人比较能够使用的是不断在敌兵或敌将周围斡旋游走然后等他们残血的时候补上一刀。