在漂副官中遇到一些特殊情况,可能会影响漂副官效果,在此提示大家注意。究竟如何影响没搞明白,但万变不离其宗,为了更有把握,无非是在一个位置上给副官多漂两天、多漂两天、再多漂两天……
1、停船漂。有人说停船也可以漂副官,我实践下来这种说法没得到验证是成立的。一定得做多次试验之后结果都成立其准确性才算是得到了验证,一两次结果不说明任何问题。那些原地采集或者卖宝石升级的玩家,副官完全没有漂,但副官升级时有时也可能出现同时多个属性提升的情况,但这并不能说明副官不用漂也能提升属性吧。但根据个人经验,有一点例外,就是在练战与敌船白上之后,看上去船好象是处于停船状态,但实际上这个时候经过的天数是可以计算在漂的天数中的,也就是白兵战没有中断漂副官。
2、暴风雨。遇到暴风雨一般都停了船,别去管副官经验值是否增长,建议在计算天数时扣除暴风雨的天数(一般暴风雨是持续两天)。当然你的船在暴风雨中并没有停船,那是可以无视暴风雨的影响的。
3、沉船或者水手全部死亡。个人实践经验感觉,这种状况对于漂副官的“连续性”有很大的不利影响,很多次明明完全漂够了天数但属性却没升,其间就是发生了沉船或者水手全部死亡的“中断”。我1号拖2号航行,遇到海盗1号基本没事,2号只有1水手,有时水手会被炮死。如果不幸遇到类似事件,即便我马上救助起来,都按显示天数扣掉4天计算实际漂的天数——保守点不是坏事。
4、奖励天数。每天0点过后都有20天的经验奖励天数。好象这20天有点不同寻常,好象不如平常时间“准确”,有好多次出现属性没升,都是该属性位置在漂的时候经历过了这“不平常”的20天。为更有把握点,把这20天打折计算天数,或者干脆在这个属性上多漂一些天数!
5、每次出海漂的时间长短。目前没有验证一次出海时间长好还是短好,有时候我绕港读图,都是一天一天的零碎时间累积起来的天数最终还是可以升属性,而有时候跑长途,4、50天不进港,升级时候反而属性没提升。个人建议最好一次出海时间在10-20来天左右最理想,尽量不要太短也不要太长。实在不得不太短或太长怎么办?多漂几天、多漂几天嘛。
6、出海期间换位置。尽管没有证明多换位置有较大不利影响,但个人建议一次出海不要过于频繁更换副官位置,以中间换位置不超过一次为佳。等你副官培养到全100S并且属性全出毕业了,那时你想怎么换怎么换不好么?
另外有个小经验,副官升级时候会得到加成属性点供你自由分配在副官各个属性上,建议你保留那些加成点不要加给副官,加了副官属性看上去好看了,但同时就意味着下一次升级前你要在那个属性位置给副官漂更多的天数,你这不是给自己漂副官制造麻烦嘛。留着什么时候加?到你副官差不多全80S以上时就可以加了,反正现在再高属性也是漂100(+20)天了。
再假设一个辅助技能,比如某副官的辅助技能是收夺+1,要求探5 商15 战25 船医60A,那就是说这个副官在探5 商15 战25 船医60A以上的时候觉醒这个技能,并且把他放在船医职位上,玩家也有收夺这个技能是R级,那这时收夺+1生效,玩家就有了R+1收夺,只针对辅助技能的话,100S的收夺+1和60A的收夺+1是一样的。
副官不能同时放在一个职位上,即使你有两个都会掠夺+1的副官,也没办法同时+1。
首先说下炮兵副官的问题,我个人认为炮兵系副官可以无视,不如白兵系的实用,炮兵系+不+那1确实效果不明显,兵长的位置还是让给技能更多更实用的兄弟吧。根据我在曰服的观察,曰服海盗普遍选择艾尔拿,因为妨碍、操舵和二连弹防御,私掠海盗伊格巴尔,广域海盗奥兹巴尔德也是热门副官。里卡多选用人很少,束缚要40战才出。
副官的经验来自两个方面,主角获得经验时,副官会获得相同数量的经验,另一个是在海上航行(非抛锚状态)一天,对应副官职位获得相当的经验。
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