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《大话西游2》游戏攻略之装备练化之心得小結

作者: 吴名益 2013-08-22 09:19 互联网
《大话西游2》升级作坊玩家可以通过帮派内部的作坊总管和皇宫的作坊总管加入作坊,每个玩家可以随意选择加入作坊,但是只有1门作坊等级能够提升到3段以上。帮派内部的作坊需要每个帮的帮主去投入帮派资金研究,这两个作坊总管存在的区别在于。

一、作坊分类

步摇坊---帽子

湛卢坊---武器

七巧坊---衣服

生莲坊---鞋子

同心坊---项链

(评注:早期练化的最多的是武器作坊和鞋子作坊,到中期项链作坊泛热,尔后衣服及帽子作坊的普及,反映出人们对装备追求的冷热趋势)。

二、升级作坊玩家可以通过帮派内部的作坊总管和皇宫的作坊总管加入作坊,每个玩家可以随意选择加入作坊,但是只有1门作坊等级能够提升到3段以上。帮派内部的作坊需要每个帮的帮主去投入帮派资金研究,这两个作坊总管存在的区别在于:帮派外部作坊升级消耗以金钱为主;帮派内部的作坊升级消耗以帮派成就为主。相比较而言,帮派内部虽然诸多限制,但是花费低廉,帮派外部晋升作坊等级虽然方便快捷,但是需要花费大量的金钱。

三、作坊功能作坊有追加、打造及练化三种功能,我们平时最常用的当属练化了。

追加生产公式=装备+宝石(10级)+炼妖石(+9以上练妖或内丹) 

(评注:谈到追加,盡可能用150的九彩,及99点好心,以及+13的垃圾練妖,这样追加出来的属性,虽然不一定是极品,但也会是中等上属性。)

装备产生公式=装备+补天+10级宝石(或+9以上炼妖石,或血玲珑)

11-14级装备的再打造(炼化过的不可以再打造生产或重新洗属性):

11级装备+千年寒铁+血玲珑=11级装备(作坊等级最低80级)

12级装备+天外飞石+血玲珑=12级装备(作坊等级最低88级)

13级装备+盘古精铁+血玲珑=13级装备(作坊等级最低96级)

14级装备+补天神石+血玲珑=14级装备(作坊等级最低104级)

(评注:装备的打造和好心及作坊熟练没有关系,另外,打造装备也可以用矿石加10级宝石或+9以上练妖,但个人认为,还是血玲珑便宜)。

炼化生产公式=装备+炼妖石(内丹)+宝石(血玲珑)

(评注:下文将重点谈论练化的心得体会)

四、作坊练化作坊系统推出后,被炒的最热的也是作坊的练化系统。因为极品的练化堆栈,产生了让很多神兵都望而确步的属性,大家都见过冰混70甚至还抗仙法加属性的衣服帽子项链吧(属性要求暂不提),为了这种超越,很多玩家都有著梦想中的屬性搭配。

关于练化时间。

由于本人是上班一族,很多时候早上起床,就喜欢练几下装备,然后上班,但是偶发现,在早上练化装备,在相同的情况下,出五个属性和高属性的几率很高,于是本人试验半个月,发觉早上七点左右是练化装备的黄金强档

但偶仔细想了想,那个时候,网吧夜市关门清扫,在家上网的都睡觉了,那个时间段时上线人数最少的时间段。而晚上9点左右,则是上线人数偏多的时间段,会不会练化和在线人数有关呢?

關於垃圾屬性

有玩过老虎机的吧,选大熊猫(一等奖)的时候,一般不会中,那东西转来转去,有一大半的几率轮空掉。

大家想想,有没有练化一个装备的时候,好属性半天不出来一次,垃圾属性几乎次次都现,例如,练化项链吧,反震属性,加成攻击,加气血,加攻击,出现频率特高并且不时出现二个迭加的状况,网易会不会在属性的选择上进行特意的安排进而增加极品出現的难度。

因此:本人作出如下推论:

练化属性=练化个数+属性高低

五、关于练化成本

九彩3个3000,血玲珑1个5000,共计8000,外加内丹8万(我区价格),练化费用1万,共计9.8万。如果算上出售秘籍机会成本或是买的秘籍练化,以一本秘籍10万计,共计19.8万,即一次练化將發生19.8萬的成本。

一个极品以200次计算,共记3960万的练化成本,还不说打造装备的价值。

六、关于练化的一些出入

根据官方属性表,例如,强克是不能出现在衣服帽子上的,但我们往往在衣服帽子上练化出强克属性。例如,鞋子属性的单项加敏上限是25,但我们可以练化出单项加敏27的属性,例如官方给出的灵性衣服强法是16,但我们大都知道最高强法是19,等等,因此,在练化中,需要我们自己去总结,去发现,向我们梦想中的装备冲刺

七、关于练化小结:

有时候我们练化东西,总是强求这个属性按我们的意念产生,但是这样的几率,如上所有,只有0.25%,小的可怜,因此,我们在练化的时候,尽可能要求底子要好,出的属性:抗人法,抗仙法,强克,强法,加灵敏根骨属性都是非常有用的,只要配合得当,一个练化有三项以上有用的高属性,都是难能可贵的,拿出去卖,可以小赚一把,只要祂有使用价值,有存在的空间,它就会卖出去,你不能用,还有好多人可以用的但不要太黑。