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《三国争霸》高手进阶的五大条件:缺一不可

作者: 魏世注 2013-08-21 20:55 互联网
《三国争霸》:玄武必出:如果你是个近战英雄,必出玄武,这算是得到不少高手肯定的一点,小ken认为在这个游戏里,最实用的装备就是玄武了,那15秒的魔免状态搭配技能,近乎无敌,游走在敌人中间如入无人之境(要撇除外围有高伤害的远程攻击),进可攻退可守,潇洒极了。

玄武必出:如果你是个近战英雄,必出玄武,这算是得到不少高手肯定的一点,小ken认为在这个游戏里,最实用的装备就是玄武了,那15秒的魔免状态搭配技能,近乎无敌,游走在敌人中间如入无人之境(要撇除外围有高伤害的远程攻击),进可攻退可守,潇洒极了。小ken这人不太喜欢风行流,3500多的风行刃只要一个80块的孔明灯就破身了,你还嚣张什么呢?

孔明灯:可能是养成了好习惯,小ken除了刚出门的那个阶段,之后一般都会带两个孔明灯,放在一些有价值的位置上,我们不管能不能照出隐身英雄,总之能够眼观六路,毕竟是好事,也为其他队友提供了方便。当然,喜欢用孔明灯的我同样喜欢砍对方的孔明灯,因为这可以使得对方无法摸清我们的攻击路线,砍一个孔明灯耗不了多少时间,却为我方在整体攻击时获得了主动权。

出装顺序:争霸没有固定的出装顺序,如果你总是按照一套方案来走,将来必定会吃大亏,因为我们的出装是根据场上的局势不断变化的,根据敌人的薄弱来发展和武装自己才是制胜之道。比如近战战士,如果前期打的比较顺,可以先出个玄武,同时补1~2个护腕。中期如果感觉我方有点劣势了,那么就要补件衣服穿穿,如果是压着敌人打,那就继续出武器,因为我们压着敌人打,那就意味着敌人钱赚的少,没办法出高伤害的武器和高防御的装备。

加点路线:加点路线是给新人熟悉游戏看的,不是给你们这些即将步入高手的玩家看的,大家玩的次数多了,就要学会自己配点,如果一个技能1~4级效果并没有很大的区别,或者效果不明显,那就可以暂时只学一级,其他加属性,别小看加属性,你自己试试,对人物来说不论是攻击、防御、攻击速度还是血蓝上限,都是有提升的,而技能提升仅仅是对某个技能的伤害、加血等有一定幅度的提升而已。所以加点方式需要各位自己在游戏中摸索。

英雄类型:不要被那些力量英雄、敏捷英雄、智力英雄的字眼蒙蔽了,而全力发展,这些都是因人而异的,比如魏国主公曹操,虽然是敏捷英雄,但是从技能方面来看,却是个主力辅助,加血、催眠等,所以不妨将曹操发展成为智力为主、敏捷为辅的英雄,这样曹操的魔法上限和回蓝速度提升了,也可以使曹操更好的服务团队。

竞技的乐趣建立在游戏的平衡性上,而平衡性的好坏则会通过相生相克来提现。在《三国争霸》中这一点得到了很好的诠释,五十多位个性鲜明的三国武将各有千秋,但又各自相互牵制,相生相克,在战场上若想取得胜利,唯有精诚合作,团结共进!

“玄武斧”的精髓在于魔免,这也就意味着能够产生法术效果的技能对“玄武斧”均无效!但是,所有的物理伤害都会对“玄武斧”状态下的武将有效,面对开启玄武效果的武将,普通攻击百分百是肯定有效的,同时武将所有的被动技能同样也会对玄武产生效果,对玄武状态的武将产生影响。当然也有少量特殊的主动技能对玄武也都有效,比如关羽的“青龙乱舞”、贾诩的“嗜血术”等等,一般来说所有的非控制性技能都能够对玄武产生效果,无视魔法免疫!