《第九大陆》乱入系统,只有25级以上的玩家才能开启。当玩家进入系统时可以设置是否开启乱入模式。乱入的最大玩家数,与副本的玩家数相同,乱入的玩家不消耗疲劳值,死亡后不能使用复活咒文书。在个村庄的乱入大师处,玩家可以乱入其他玩家的副本。有随机乱入和追踪乱入两种,玩家只要付出不同的金币就能进行乱入。
《第九大陆》游戏画质的核心是以视野深度(Depth of Field)通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作(Over Action)。视野深度是以特定部分(主要是游戏角色)为焦点,除此之外的其他部分予以模糊处理的手法。同时,场景的模糊效果增加了生动感,只有玩家跑近时,场景才会渐渐变得清晰。玩家可在选项里开/关特效。
【寒冰女王】:
说先说说寒冰这个职业,本人主要操作职业就是寒冰,因此可能会有更详细一些。
【冰球】高爆发高伤害瞬发技能,用于打断对面技能作为远程控场非常好用,在队友后面丢一个冰球到前面产生的爆炸能波及到很多人,既能救得了队友又能对对面玩家造成伤害。而且冰球在对霸体玩家的时候有较高的冰冻几率,一旦冰冻住紧接着就接匕首扔过去,十有八九这个人头就是你的。因为在你冰冻对方玩家的同时队友绝对会上去群殴的!相反,在队友群殴一个对面玩家的时候也可以丢一个冰球。我的输出在JJC里是4100的魔攻。冰球过去2300+的伤害,抢人头是个不错的选择!
【寒冰闪击】很多人都说这个技能不要点。释放慢,容易打断,刷图范围太小。但是在群战中这就是一个控场抢人头的绝对利器!例如,一群人在围殴你的队友你应该怎么办?丢匕首?冰球?这个时候建议用寒冰闪击!高伤害技能!一个菊花刺下去最少可以爆掉对方5千左右的血,魔防稍微差一点的可以有7千+。是一个救队友顺带抢人头的好技能!对面远程在专心输出的时候,你也可以放闪击偷袭,打断对面输出来保证前排队友的安全。
【其他技能】神之暴击,寒冰之气,冰霜之气。都是抢人头的利器!神爆2重伤害,基本每重可以打2000+左右的血,残血的直接秒掉。寒冰之气3重伤害可以叠加到3000+的伤害,最关键的是它下落是霸体(至于是不是超级霸体我不知道,反正时间很短感觉没什么区别)。两个残血的在群殴你的队友!这时候神爆起手落地接寒冰之气,担保两个人头到手!冰霜之气就更不用说了。这技能往人堆里吹直接吹死过人的。一般用在队友被群殴而神爆,寒冰之气冷却的时候因为需要蓄力所以有一定危险性。
【冰墙&暴雪冰雨】阻挡技能给队友提供保护。这个不解释,用法多种多样,属于后方控场。暴雪冰雨也是连续伤害技能,位置放的准确可以打出连续攻击而且平均伤害很高,用于打击那些喜欢跑到周围高出放冷箭放陷阱的猎人们,以及爱丢技能的元素们。
寒冰爆破加多了,10点为佳。 寒冰闪击满是10,我加了8,10点更好。多出来的可以加到蓝上面,或者看你的习惯。
迷雾,冰墙放近一点最好。因为能放的技能有限,所以寒冰爆破和神爆,我是用S+左键和跳跃+E施放,神爆也可以放技能栏里,看你喜好。
匕首虽然可以用跳Q来放,不过打的多了,对手会习惯你的出手节奏,看见你跳了他肯定会有反应,跳Q和1键,结合着用,更佳。
摆放顺序看个人习惯,不一定要全搬,保命技能建议放的近一点。
PK小技巧:
用了匕首第一时间按鼠标左键,匕首的出手速度会快很多。
用神爆是有角度的,如果跳起来发现距离有些不够,可以把视角转到左边或者右边,两下都会中。
暴雪风雨和冰女是用来拖时间的神技。
大部分冲刺技能都可以用冰墙来挡,除了物道的道术穿刺。
按了迷雾的那接近1秒的时间内不是无敌的,手慢了一样会被从迷雾里打出来,不要怪网速。
匕首不要第一时间丢光,随时保持有2个匕首比较合适,没了匕首就没了周旋的资本,切记。
PK场里不一定就用不到碎冰爆发,砸个5 600血小意思。
冰弹是可以用来防近身,但有些冲刺技能发动中有霸体的,慎用
上一篇: 《圣斗士星矢》各职业星玉价格详解
下一篇: 《梦三国》英雄周仓技能一览