贯通:除了提高攻击力以外,贯通越高的炮,越容易给予漏水状态,人们常说加农开了贯通技能容易打状态,就是这个原因了。
弹速:除了炮弹飞行速度外,弹速越高的炮,越容易给予混乱的状态,常说短重炮除了性能出色,造成状态的牵制性能也不错的原因,另有小道消息说弹速越高命中率也越高,未确认……
爆炸范围:这个大多数人都不在意,爆炸范围越大,越容易给予船员,帆和舵造成伤害。
轻火炮2门:最便宜的炮,但也是最适合练技能的炮,超块的装填以及不低的弹速,可以快速修炼除了贯通外的所有技能,而且价格非常便宜,几乎是每位新人在练炮技时都要用到的经典火炮。
轻加农:过渡期的炮,在以前轻加12门曾经是炮兵的最强火炮,不过现在明显已经落后于时代了,比较适合囊中羞涩的炮兵。在修炼贯通前期,轻加农也是相当不错的选择,打55的话,14门轻加农基本可以修炼到贯通10。
滑膛炮:远程炮,攻击力略高于轻加农,主战火炮里射程最远的炮(当然你要用曲射来比我无话说……)适合尚未步入高阶的炮兵进行远距离牵制,高阶炮兵很少有选用这一款的。不过一直很好奇为何滑膛炮比其他炮来得畅销,后来被告之:刷任务要那么好的炮干嘛……
短重炮:综合性能最好的炮,除了射程略显不足外几乎完美无缺,基本上可以应用于任何场合,最高级的短重炮贯通高达966,在贯通满级的炮术家手里,那就是威力几近加农炮的凶器,装填4的加农炮……
加农炮:最高威力火炮,基本无射击死角,不开炮就算,一开炮不死也要重伤的人间凶器,以现在的4炮位战舰来说,在炮术家或者是高级军官手里,如果不采取防御措施,任何耐久不足300的船都有机会被平射秒杀掉,即使是装着3块铁板。缺点是低级炮兵很难发挥出其威力,适合技能满级的炮兵用。
臼炮:基本上是被人遗忘的火炮了,目前最多8门……贯通只有可怜的600,弹速更是惨到了1……不过在以后开放的版本中,16门的臼炮威力将会达到令人惊叹的1200,这已经是足以和加农炮匹敌的威力了(貌似加农炮还是14门……)虽然弹速很可怜……但是其爆炸范围达到了令人发指的8点……算是附带了诅咒特效的加农炮么……
速射迫击炮:葡萄炮弹,可以杀伤船员又可以降低行动力,个人感觉有些鸡肋,毕竟杀伤船员还可以用手术恢复回去,而降低行动力除非是降低正在白兵战的船,否则现在人吃料理那速度……不过不知道拿来扣某些任务NPC的行动效果如何。
不败之炮:火焰炮,爆击会附加火灾效果,不过配合火焰弹强化平常攻击也会火灾,特性足够高的话,会让人相当讨厌,虽然可以灭火,但是非常烦人。以后开放的16门不败炮攻击达到了832,那则是很优秀的火炮了。
低音炮:可以给予对方烟雾效果,降低命中率,炮兵最讨厌的状态,而且解除烟雾状态的道具还得去抢,不像灭火沙想用就用,非常讨厌。炮兵对战很好,不过对白兵……
风速是大航海一个很重要的隐形参数 再举个例子 在红海 商用大高速就是乌龟船一样 慢得让你郁闷 就是在爬一样 为什么 因为根本没有风 在南美就飞船一样(速度18节) 为什么 风速超大
还有一个要知道,弹速8的炮不是弹速1的炮的8倍,有基础值的,假设基础值为10,弹速8就是10+8,弹速1就是10+1,这样或许是2倍的速度 当然这个10是我假设的 具体数值或者公式我也没有办法知道 抗浪0难道等于不抗浪 是吧 海里难道没有浪的?所以基础值肯定是存在的
当遇到超强逆风开炮 弹速超级慢等于轻轻扔一个飞刀 发的炮能不能到达对方的船就成问题了 命中率无限接近0 贯穿力2000 也可以把你无视掉 完全是摆设了
综合以上结论 我们可以知道 看炮不是只看贯穿 那只是刀子的锋利程度而已 你还要看炮的弹速 还要看你所使用的区域的风速 希望玩家有这方面的认识 一般在地中海 甲板和加农还是最好的。
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