《反恐精英Online》地图心得

一一 2013-08-21 互联网
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。该款游戏可能因其本质与Valve的原生游戏不同,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。

地图

一个CSER对于一张地图的熟悉程度

有时候会决定他在这一大版的表现

常用的地图是吊桥,DUST1,2,意大利,火车,车库,办公室,双子塔,仓库等等

每一版地图的都有很多的CAMP点

好一点的CAMP一般是2个方向

CAMP点就是很多CSER玩家必须提高警戒的地方

以DUST2为例

T方往B区洞里的黑暗角落,洞里从一楼刚上2楼的哪个箱子后边,B区里的几个点,A区还有中门木门后边,

都是相当好的CAMP点,因为这些CAMP旁边很近的地方是很容易遇敌的.

在顾及这些CAMP点的同时也要小心周围,在这种情况之下,

遇到以逸待劳和听惯了脚步声还有拥有良好战士直觉的CAMPER,

通常是以CAMPER少伤血或是不伤血的结果完成战斗.

所以好的CSER都会注意对地图的熟悉,每一次玩一版的时候,都会注意什么地方常常有人CAMP,

自己被CAMP几率高的地方,自己常常非正面战斗死在哪些地方,这些都是要总结的,

用我们重庆最好的战队C4的队长的一句话就是"CS打仗之后不总结等于不打",

所以在每一小局中自己死掉之后,要做的事情就是分析一下自己为什么会死,

如果是实力的差距比如说是遇到强于自己很多的对手,那没什么好说的;

但是如果是被CAMP或是因为自己别的某种失误就需要总结一下了,

不能长期犯同样的错,死掉之后到下一局从新开始的时间完全可以自己设计一套战术,

比如往那条路上走,是CAMP别人还是正面用枪法杀人,如果网吧里有自己的朋友更好,

这点不用我多说,保持和朋友的默契配合也很重要的.作为一个团队的游戏,

玩反恐到中后期追求的就不再是个人的杀敌,说得不好听一点,只要不是2只菜鸟,

正面交锋1是不可能敌2的,所以要玩好CS必须要练好配合,要练好配合,前提条件是有好的CSER

战队就是在这种前提之下成立的,每个人司职不同的工作以5V5的队战,每个人都有自己司职的点,

游戏介绍Introduction

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。 游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。 ...

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