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《疾风之刃》操作系统体验分享

作者: 欧阳松合 2013-08-21 19:16 互联网
动作游戏的核心就在连击技能,这也使游戏打击感的保证。游戏每个职业(目前9种)的打法和连续技套路完全不同,每个职业还有多种连续技搭配,有些轻松就能上手,有些考验操作。游戏初期系统会提示简单的连击介绍,到了后期就要玩家研究自己的连击套路了。

游戏开始时会提示玩家选择操作模式,其中一种是与大多数3D-MMORPG游戏相同的FPS模式,特点是容易适应,技能攻击方向就是画面方向;而另外一种就是“疾风之刃”模式,这种模式的技能攻击方向是与游戏中角色视觉方向相等的。 

很多游戏为了追求所谓的打击感弄很多特效忽悠人,但疾风之刃的打击感的确超一流,很有“质感”。刀锋划过的锐利风声配合切到敌人身上的动作表现,给人刀刀入肉的感觉。有时候玩家都不愿意放技能,就想感受用刀砍时的那种快感。

动作游戏的核心就在连击技能,这也使游戏打击感的保证。游戏每个职业(目前9种)的打法和连续技套路完全不同,每个职业还有多种连续技搭配,有些轻松就能上手,有些考验操作。游戏初期系统会提示简单的连击介绍,到了后期就要玩家研究自己的连击套路了。

祝你游戏愉快、天天开心、工作顺利!!