【红名之天罚】
红名角色死亡后,会有一定几率掉落身上或包裹内的不绑定物品,并且掉落几率会随着罪恶值的增加而增加。看到此处是否让你想起,暗黑中的死亡掉装备机制呢?
《伏魔者》也有相同的设定,除了红名玩家死亡掉装备外,玩家被怪物杀死后,也会有较小几率掉落物品,而红名者与之相比的几率要大很多,所以在《伏魔者》中切忌枉杀无辜,否则真的会有报应哦。
【罪恶值,暗黑的正义】
在《伏魔者》中,杀死同阵营的角色,会产生一定的罪恶值,角色名称也会随着击杀数的增加而使角色名称变红,也就是游戏中统称的“红名”,正当防卫不产生罪恶值(自身为和平时且不为红名状态被另一玩家攻击,角色对攻击者进入正当防卫状态)。在攻城区域内,或者特殊场合则不适用罪恶值系统。
【红名者,关小黑屋!】
在红名状态下杀死其他角色,罪恶值会继续累积。如果在红名状态下死亡,会被传送进游戏中的特殊区域——监狱。这就像是被关进小黑屋,在此可与其他被关进来的红名玩家PK,虽然不会产生PK惩罚,但不可使用任何传送道具离开监狱。
监狱中设有许多怪物供红名玩家击杀,以此加快减轻自己的罪恶值。玩家也可以在监狱中典狱长处选择使用保释金出去,但是不会清除罪恶值。
只有当罪恶值减少到一定程度(随着在线时间加长,罪恶值会逐渐减少,离线不会减少),才可以与典狱长对话离开监狱。
《伏魔者》还有阶梯式副本难度、画面点光源暗角设计等充满暗黑特色的系统功能,以及三栖骑战、百人斩、宠物繁殖等独具创意的特色玩法,喜爱暗黑风、MMORPG的玩家千万不可错过哦。
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