生存模式一共由20关组成,奖励可是很丰厚的哦!可以组队一同前往,也可以单人挑战。除了获得金币和强化石之类的道具外,还可以获得GP(公会点数)。获得GP的公式为你所在关数相应的数值,如:你过了5关:就是1+2+3+4+5=15点
可以使用药水,但不可以使用复活券,死亡的玩家可以继续观看队友进行挑战,直到下一轮复活(不确定韩方是否修改这一点)。队伍成员全部死亡则挑战失败。一共有20轮进攻,每防守过5轮会给于玩家一定的奖励,包括GP(公会点数)等。
该模式最多支持4人入场, 每回合都要在限定时间内杀死刷新的怪物。共有20个回合,每5个回合将根据等级给予奖励并复活死亡的玩家。可以通过各村庄的’角斗场管理员’可以进入生存模式。每天只有3次挑战机会,且45级以上的玩家才可以进入。
《第九大陆》打破动作类游戏连招技能单一特点,自由组合技能,发挥出意想不到的打击效果,痛快连击与BOSS决战到底。3D视角结合无锁游戏模式,给玩家更多可能,玩家根据不同战斗情况使用不同连招技能,发挥自己的实战水平,真实体验C9技能带来的动作快感。这一设计让游戏不再单一乏味,可玩性更高。下面是各职业在生存模式里要注意的事件:
生存模式各职业注意:
炮火:通常减防就交给炮火了,而且输出方式很轻松,移动性非常强,牵制能力也极其优秀,因此炮火必不可少。
镰刀:目前镰刀也有减防技能,同时机动性又好过道士,输出又不错,减速又可以牵制小怪,镰刀一般是生存中是处于一个全能的位置,可以拉怪吸仇恨,也可以输出,也可以减防和牵制。
寒冰女王:牵制小怪,远程高输出,范围大,清怪输出都不错,一般也都是生存必组。
剑舞:还没有出这个职业,但是凭借着平A就有伤害附加,而且切入和跑路能力都不错,还有聚怪技能,而且平A10下之后附带的全队BUFF能提升攻速,攻击和移动速度,非常不错,而且45大技能死亡落幕是伤害超高的群攻技能,但是自保能力不强,而且没有牵制技能,很容易在怪堆里转几圈就发现没血了,但是凭借着队友配合,还是相当不错的一个综合职业。
游侠,子弹射手:目前个人观点,这俩职业基本上属于一类,远程持续输出,而且单体输出伤害非常高,游侠有个优点就是剑雨可以控场,清怪,牵制小怪,子弹射手有没有这功能,不知道。。。
狂战:那点格挡也就PVP有用,被怪摸几下格挡值就没了,霸体不等于无敌,跑速慢,这些永远都是生存模式的硬伤。。。
剑圣:综合素质一般,剑圣风暴聚怪输出都给力,但是缺乏群伤害,清怪能力较差,而且单体伤害也不是很可观,不过作为拉怪兜圈跑的职业,还是非常给力的。
守护,勇士:不多说这两个职业了吧,生存模式里清怪能力不好,而且移动速度慢,再高的防御和血量也扛不住小怪的群殴。。。
道士:有无敌输出技能,有无双和转轮这两个无限连以及清怪非常好的技能,但是缺乏机动性和自保能力。
幻术:罩子很强,龙卷风聚怪非常强,各种强。。。生存必备,但是很多人指出,生存18关以后带幻术不如带多一个高爆发的远程输出。吃30秒无敌药顶过去。。。不知道国F有没有无敌药,当然估计也没人打18关,因为到20关,就是一周以后才能打生存。。,
元素:超大,超远距离群攻,牵制小怪非常好,但是持续输出不给力,保命水平一般。机动性很差,能飞,但是麻烦。。。
暗杀,终结,幻影(双刀猎人那个职业):这俩职业去生存模式一般都比较痛苦。。。大家都懂。
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