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《三国争霸》偶的蜀国之关羽

作者: 魏世注 2013-08-21 13:08 互联网
《三国争霸》:出门1鞋1红下路。如果你是第一时间出的,速度到强盗那里拉出一个补两刀,箭塔射2箭再一刀收到一个强盗的钱,如果5及以后补一刀,箭塔2下,最后再一刀收钱。然后把剩下俩强盗拉到下面让小兵那引小兵能补刀就再赚个强盗的钱。

蜀国:

关羽:技能大家都了解,不用多说。

关羽,力量型英雄,4个技能都很有用,尤其是D技能,伤害高而且魔免,蜀国核心英雄。

1.推荐加点顺序:先加1级E,1级C,然后把W点满,能加D就加,其余点都加到R技能上。

2.C技能是范围杀伤技能,同时可用来逃命和追杀,是可以跳过建筑物的。E是单体眩晕技能,6级前可通过E+C然后平砍的方式来攻击对方英雄。6级后有D就去PK,没D就安心打钱。关羽的D需要跟着对方英雄的移动而移动,伤害很高,但需要较高的操作,需多加练习。

3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,之后除了补红蓝药和小护符外,先出5个力量护腕,之后看战局情况选择出3级烈玉或玄武斧,敌方2个或以上法系英雄则出玄武斧,反之则出烈玉。

出门1鞋1红下路。如果你是第一时间出的,速度到强盗那里拉出一个补两刀,箭塔射2箭再一刀收到一个强盗的钱,如果5及以后补一刀,箭塔2下,最后再一刀收钱。然后把剩下俩强盗拉到下面让小兵那引小兵能补刀就再赚个强盗的钱,剩一个不管交给队友了,去拉老虎补刀收个小老虎的钱去下面箭塔吃经验。对于关羽来说前期经验第一。箭塔内补刀技巧,满血的刀兵要先补一刀,才能补刀最后一刀。弓手大家都知道满血箭塔2箭正好还一点血让你补最后一刀,一般我能那5个赚到4个。

然后就进入和张辽典韦的僵持阶段。如果你们下路是3个人可以考虑杀人,如果是2个你和威严那就老实点和张辽典韦练习补刀反补刀吧。只补对面兵的最后一刀,多反补自己的兵,尽量把兵线拉的靠自己虑杀之,但是还有个技巧,一定要在对面兵少你兵多的时候,比如说自己的兵刚死完又来了批新的,而对面还有3个兵左的塔,这不是怂,而是有利于杀人和逃跑。如果张辽典韦在补刀的时候血量少了3分之1可以考右的时候动手,好处在于那个时候你们兵多,开火时候他们血下的比你们的快,一般关羽先定,威严补定,杀人前看对面谁是有包子的,杀那个没包子的。

而且威严的定很关键,你定住一个对面的剩下那个人一定会救一下,对面没经验的会去定跳过去的关羽而威严的后定最好要定住要杀得和那个对面定关羽的人,以防关羽被反杀。威严定的不要太早,而对面有经验的去定威严,那要看威严的走位了。杀不到就混经验了,切记一定多反补,只打对面兵最后一刀,一定要把兵线压在中线靠自己这边,因为曹操3以后会来偷,尽量少死,威严没事干的时候拉玄武什么的耗自己的小兵控制兵线和不给对面经验,让关羽先6.一般好的庞统会在这期间在玄武上面的口地方来个灯防止曹操等人来投关羽威严。到6个关羽可以杀人了,对面的下路一般知道你关羽6都知道3人,下路是空的暂时,关羽可以选择去中路杀司马,如果司马够猥琐有难度,因为你这时候血少防低,跳进去转死不一定活着出来,你可以在下路赚钱,但是要在对面商店那放个灯来防止对面偷你,也能让你有机会偷对面打强盗的人。

到了中期有大到上路压压典韦,一般这活是出飞的诸葛威严干的你也可以干,关键你们这几个人要和张飞配合有默契,一般都是张飞先定到典韦,但是张飞和关于配合是关羽先定,张飞补定3秒你可以转死他。中期有大杀人抢对面上路的野,没大回家刷野,赚下路一波兵的钱33,切勿在一个地方待的太久,保持游击战,以我们一点上的优势人数群殴之!不要让对方单抓。(尽量避免)出装备:5力量然后魔免或者飞鞋,根据个人爱好。前期出血量是一定的,因为威严前期要出飞,没人抗!

然后就烈玉或是擎天甲了。终极装备5力量魔免飞鞋3烈擎天甲,照着这个来出没错,我一般按这个顺序来出。后期打斗关羽一般在最前面,不幸被睡觉肯定也是你,所以你的血要厚。你被睡觉以后放心张飞不会让你被秒,他会魔免飞进去踩一下,一般让曹操大开不出来张辽定了波不出来,猪的砸典韦的踩司马的大一般是躲不掉的,原因高手都知道,最多张飞踩的是司马,感觉划不来了,那样关羽血下的更快。

关羽醒过来看情况,血还有一半的话就可以转转曹操变身猪和张辽典韦(典韦也就耗点他的血而已,跟人建议转曹操变身猪。转弯先撤养养血魔再上,因为你已经吸收了很多攻击和大,队友剩下的就好打了,诸葛威严看时机妙人就可以了。被睡觉追好只有你,超过俩就不好办了。张飞绝对不能被睡觉,他要是被秒了就不用打了这次团战,只有张飞才能救被睡觉的队友。法师也不能被睡,血太少俩下就死了。蜀国拼的就是爆发力,一但定到人就要马上接上接上大,瞬间搞死,拼普通技能蜀国可是打不过魏国。如果关羽大要救人就要快点开,比如诸葛被典韦踩到就开转,就算诸葛牺牲了,那么秒他的典韦等人也没血了,不跑他们就死定了,关羽的转要不杀人,要不就消耗到对面许多人大量的血!

“线上对抗”绝对是一个技术活,也是衡量玩家水平高低的标准之一,既要控制好兵线,又要有犀利的“正补”和“反补”,对己方进行及时的“反补”可以有效压制对方武将的经验和金钱的提升,而高效的“正补”则能够大幅提升自己的赚钱速度,对线杀敌,推倒箭塔都是能够获得有效金钱的。当然对线也不完全靠那最后一下子的“补刀”,同时还要注意全场形势,防止敌方的Gank策略。