经济局
基本上不管哪一方第一场输了,第二场基本上的钱顶多只能买把便宜的步枪,
就没钱买护甲跟闪光弹不说,搞不好连买子弹的钱都没有,在没有任何准备下,
你还坚持买步枪,只是把枪送给对方尔已。所以第一场输了,第二场基本上是不买任何东西的,
大家拿小枪团体行动,能杀多少人就杀多少人,杀到赚到,消耗对方战力为主。赢的那方,
基本上的钱也是刚好能买步枪加简单护甲,但是一但枪掉在对方手上,对我们可是很不利的。
所以选择的枪,就看你的战略位置来买枪,如果你是属於冲锋手或防守的位置是属於近战交战区的,
就选择射速快,远程威力弱的枪,这样就算对方捡到了,对你远距离的队友也不会造成太大威胁。
CounterStrike里奖励金钱的计算方法
CT成功解救一名人质CT个人加1000$,CT方在本回合结束后加150$
杀死一名人质个人减1500$
CT接触到一名人质CT个人加150$,全队加100$
杀死一名敌人个人加300$
杀死一名同伴个人减3300$
T成功爆破目标T全队加2750$
CT赢得拯救人质关胜利CT全队加2000$
CT赢得爆破关胜利CT全队加2500$
CT拆除炸弹成功CT全队加2750$
CT拯救全部人质CT全队加2000$另外加上拯救人质分数
人质存活CT全队每人加150$
输的一方回合结束后全队加1400$
连输超过两次一方方回合结束全队后得到1400$+500$*每回合(最高2900$)