大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下面我就给大家介绍大家介绍一下关于寒冰几个ss的观点:
第一,他们走闪避路线,是牺牲了其他属性,用降低了其他属性的手段,达到了提高闪避的目的,!看到这点,我真的是非常无语,试问这个游戏,那个流派不是牺牲其他属性,来达到提高流派属性?
事实摆在那里!卓越属性,12属性,本来就是鱼和熊掌的关系,你要暴击,就不能要闪避,你要闪避,就不能要抗性,这个是基础知识,这个值得当个理由?个人感觉,就洗属性这点,闪避还占了莫大便宜,最大的便宜来至 无名和寒冰那里?我试问,闪避流 我没理解错?金装是不是打神明+护心(强韧)?你们在达到闪避目的的同时,还能减少暴击的伤害,这算不算优势?何况现在存在的问题,拿刺客距离,刺客主要是暴伤,你完全可以增加护心投入,达到减免的效果,而闪避,我应该提高那个属性,来降低被闪避的次数?(曾经被一个只有18技闪的毒奶,刺杀5次 被闪避4次)
第二 有的SS说,这次改版损害了他前期的投入,譬如有人云,其洗12属性闪避,是花了钱洗了50件洗出来的,我个人看到这里,有看到了本位主义,我只希望这个SS兄弟明白,洗属性不至你一个人,当初没开国家贡献之前,很多人都是花钱洗的,你洗50件不算多,同样,你洗闪避花的钱别人花同样的钱洗暴击,洗格挡,就不是钱?你就要大一头?
譬如你和我花同样的钱,不同的是你洗闪避,我洗暴击,我就活该?何况,现在闪避真的弱了?现在也只有矮子一个职业有个大招必中,而且那个大招,CD时间多长大家都知道,昊天掌距离大家也知道你面对其他职业,天煞 刺客 无名 奶妈 毒奶,优势一如既往!
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