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《大唐无双2》精英刺客的无奈叙述

作者: 雷刚 2013-08-21 10:30 互联网
《大唐无双2》精英刺客的无奈叙述:以前刺客确实风光过一段时间,那是在60级之前,都是无脑流的一个刺杀,能解决一个布衣的痛快(此痛快毫无意义),曾几何时,这种痛快变成了一种痛苦,禁地的出现,彻底打破刺杀时代,大家的血量高了,防御高了,但刺客的攻击试问有提升多少?

本游戏专为玩家朋友开发出了一个非常有特色的功能,游戏“能感受到重力,不只有牛顿,还有“重力加速系统”,推倒只是小菜,还会因地势而下滑、坠落”——New-X,真实超越想象!

下面我我就与大家分享一下精英刺客的无奈叙述:

以前刺客确实风光过一段时间,那是在60级之前,都是无脑流的一个刺杀,能解决一个布衣的痛快(此痛快毫无意义),曾几何时,这种痛快变成了一种痛苦,禁地的出现,彻底打破刺杀时代,大家的血量高了,防御高了,但刺客的攻击试问有提升多少?

打人越来越不痛。刺杀被闪避,刺杀被格挡,就算刺中了,爆人家一个布衣三分之一血,而且现身的刺客比一个布衣还脆,这还算是个轻甲职业吗?刺客的高攻击如同摆设,控制技能也只有致盲一个技能,在一个布衣防御比重甲还高的现在,试问高攻击作用何在?

打不死人,在其他职业都可以用无相的情况下,刺客能用吗?用了就更打不死人。只有埋头堆攻击,堆高了,自后的结果呢?还是照样打不死人。

现身的刺客真的如同一张纸,一捅就破,今天上来是一个精英刺客的自诉,本人攻击1133,防御720,爆52.7,强度2.55,血22155,强烈要求官方去自己体验下目前刺客的悲剧,群战??刺客在群战中真的只是被抛弃的职业,为什么这么说??玩过刺客的人都知道,难怪越来越没人玩了。