心态问题游戏练级不容易,好不容易到70了,有2排技能,而你只学了一排,另外一排只在别人那里看到,相信技能的设置肯定各有优劣,自己得不到的肯定是最好的,因此,想试验一下另外一排的技能,有个亲身体会,肯定是你想过的,这个是玩游戏者的必然心态.(洗点体验的除外)
客观条件这个游戏为双修提供了一个很好的客观因素,就是技能的加点消耗少,打过冒险岛的都知道,一个攻击技能学满至少20点,而这个游戏呢,只要3+3+3+6=15点,15点足够让你体验一个游戏所有的攻击技能,而15点加在别的地方可以做什么呢,10%的暴率增加?背后攻击?
主观需求很多人不双修的原因是,我既然一个系列4个技能可以流畅的连接,同时和另外一个系列的技能不能连击,为什么还要双修.这个观点是需要纠正的,第一,
游戏所谓的连续技,并不象格斗那样没有破绽,而仅仅是出招速度和闪避的稍微提高,因此,虽然2个系列不能连,即combo但是不影响发招速度.第二,两个70技能的连续和40连70的伤害会相同吗,即使你可以用一个系列连击,但冷却时间的不同,你能保证马上发出下一套连击马。
技术需要2套技能虽然不是同一路线,但2排技能的互补是显而易见的,没有任何一个系列的4个技能都是完美的,都存在漏洞,需要另外一个系列来弥补,
冲刺系的结束招经常发生最好一招打是不打,打,药的冷却时间使你容易挂,不打,眼看怪只有1点血你舒服不?每个职业技能不同,我就不详细举例了,大家自己体会。但双修的玩家肯定不会有这种尴尬。
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