董MM:
C:闪光箭 对敌方造成固定伤害,对附近单位造成减半伤害,并且有致盲效果,
10级造成1250的伤害,周围单位造成625的伤害,致盲8.5秒.
E:致命射击 早普通攻击的基础上有几率附加额外伤害,
10级20%几率造成400点伤害。
W:媚惑 对地方媚惑几秒,
10级媚惑8.4秒。
D:穿云箭 对一条直线上的敌人造成固定伤害,
10级造成4400伤害。
袁少和董MM个人前期都喜欢走下路先升到10级抢宝。
10洞应该对于大家都很简单的哦。
原少进去之后稍微向前走2步,放个D清理了小怪,然后顺着上面的墙壁走到里面,1个C然后你就慢慢射吧!很容易就打到宝了!
董MM就更简单了,进去把小怪引一下,一D秒之!同样顺着上墙壁进去,C一下,E之慢慢射吧!
打完宝之后如果感觉己方需要帮助,你就去帮忙,一般都不需要支援的。原少方,有华佗,张飞,关2,应该够对方受的了,除非己方人和我一样菜。而董方应该也不需要支援吧!前期董方一般都会避免于诸侯方进行过多的交涉!所以还是以发展自己为主,偶尔需要支援的时候就跑去晕晕人。(值得注意的是,此2人在PK时都需要极度委琐,千万别冲的太靠前。因为此2人都是很脆弱的。什么时候该靠前点,什么时候后退点纯粹看战局了。)
一般Gank小分队中都会有1—2位强大的控制型武将,因此很多玩家会通过插“孔明灯”来扩大视野来反Gank,到战场中期时一般都还会装备“玄武斧”来保护自己,它能够增加力量攻击,其中魔免效果更是提升了该英雄的生存能力,一般Gank武将的控制技能对它全然无效,但是在《三国争霸》中物物都有相生相克之理。
在《三国争霸》面对玄武效果的武将,不光对敌方武将魔免,即便是己方友军一样也是免疫效果,所以当看到自己人开启玄武效果时,应尽量为他们创造良好输出环境,如果你的技能对玄武有效,那就再好不过了!
竞技的乐趣建立在游戏的平衡性上,而平衡性的好坏则会通过相生相克来提现。在《三国争霸》中这一点得到了很好的诠释,五十多位个性鲜明的三国武将各有千秋,但又各自相互牵制,相生相克,在战场上若想取得胜利,唯有精诚合作,团结共进!
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