《武林秘籍》职业浅谈之猛士定位
猛士,观其名,知其意,冲锋陷阵,勇猛无敌,前期也就是50级以前的猛士的确如此,前期猛士血量的优势比较明显,基本上穿任务给的蓝色装备抗同等级的BOSS不在话下,是团队里绝对的肉盾。
PK中猛士的表现还算可圈可点,只是遇到道士比较棘手,因为道士前期控制技能是最多的,而且道士的伤害力很高,而猛士的内防却不高,药师的鼎也是个麻烦的存在,这就造成了猛士基本都是死在道士的火和雷手里,或者是躺在药师的鼎里,不过药师的鼎是固定位置的,所以只要跑出范围外,药师对猛士就构不成威胁了。
到了中期,也就是60,70级的时候,猛士这个职业却逐渐体现出了疲软之势,在这个时期,大家装备都砸起来了,宠物都搞起来了,经脉都点起来了,而如宠物啊,经脉啊,这些都没有职业的差异性,所有职业都一样,所以造成了在差不多的情况下。
猛士的优势如血量,防御完全体现不出来,而攻击力却比道士低很多,道士是远程攻击,可以拖着猛士打,猛士的远程攻击燎原百击对于道士又起不到很致命的威胁,近身技能天外流星没有定身效果,往往距离拉近了马上又能被拉开,只能靠唯一的减速技能裂地斩偶尔减下道士的速度,然后上去猛扔火焰刀,还有些血多的道士还能和猛士抗着打然后把猛士放倒..
总而言之,前期和中期我给猛士的定位是“炮灰”和“扫灰”,这两个定位又是什么意思呢?“炮灰”,顾名思义,伤害力不足,顶怪有余,顶不住也得上,总不能让别人道士药师顶前面吧?这样面子也过不去啊,除非那个道士或者药师比你强很多。
而“扫灰”呢,这就要归属于一个技能,燎原百击,因为这个技能没有冷却时间
《武林秘籍》是一款以畅快PK和探索副本为主的即时RPG游戏,它以满足华人对传统武侠独特的情节作为吸引点,利用的架空历史故事为背景,结合奇志异闻,创造出一个荡气回肠,一笑泯恩仇的侠义江湖。
从“武神坛”报名到比赛的开始,很多高手玩家都迫不及待的开始在游戏中与自己的好友交谈起来,在幕后团队无聊奔波在游戏中体验生活的时候,就看见很多热血青年们在询问有没有参加武神坛的,举个手!还有一些玩家朋友在论坛中也在寻找能和自己一较高下的对手,江湖,没有输或赢,只要战的痛快就是最好的回忆!
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