利用火药和各种陷阱装置引诱歼灭敌人的猎人被称为侦察者。他们在炸药包和弓箭上附魔以造成威力巨大的爆炸。修炼到高级的侦察者可以利用设计好的陷阱一次性消灭所有敌人。侦察兵可以铺设各种陷阱,还可以给敌人施加各种状态异常效果。可设置不同效果的地雷,而且带跟踪。变换自身属性,施展范围Buff技能。
一击必杀的达人 - 侦查者(Scout)
与元素攻击为主的游侠不同,斥候是通过锻炼把远距离物理攻击强化到极致的职业。
因为装备了巨弩,移动速度和攻击速度比较偏低。但每次的攻击输出完全凌驾于其他职业。
近距离被怪物围攻时可放下巨弩进行基础的体术攻击,组队杀Boss则能成为攻击输出的不二人选。
可设置不同效果的地雷,而且带跟踪。
变换自身属性,不仅攻击附带属性,射出去的弓箭也会有所不同。
火属性看似是有灼伤效果,冰属性则有冰冻效果。
施展范围Buff技能,看似具有减速效果。
只要有足够的耐心打游击战,人身安全是非常有保障的。
侦察者特点:
拥有各种强力的陷阱类技能,可以在一定的距离之外进行攻击。主要以法术伤害为主,因此智力是很重要的属性,兼具爆发力与范围。但过于依赖技能,被人近身或进入CD之后会比较无力。
侦察者属性:
低阶侦查,所谓低阶侦查,就是只会用陷阱,cd。比如PK时不停扔蛋,下陷阱,也就是猥琐流。当然,我不认为这样不对,每个人都有自己的打法,没有错与对。只是,这种打法在初阶时有效果,遇到厉害点的对手就不行了,技能总有冷却的时候吧,那个时候就是你拼命逃,被人拼命连的时候了。
高阶侦查,已经能利用好技能的冷却时间,对陷阱,蛋进行合理安排,能做到永远有一个魔法技能可以随时用,也能用一些物理技能来防身,但主要是陷阱用得比较多。高阶的巅峰是可以让对方一直不停倒地,站起来—倒—站起来—倒,直到对方挂掉。
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