虽然对这点有点遗憾,但是从亲身经历的考虑,觉得官方还是有一定改进的必要,因为上次测试虽然有带刷的取巧,但对一些比较计较的玩家来说却是不愿意自己幸苦刷出的难度进度便宜后来的玩家,就经常出现进队后就被踢出队伍的现象,因为在组队申请的时候系统是显示玩家的疲劳值和当前难度进度的。从这一点说的话官方这次对副本组队的一点小变化在保证了一定公平性的同时也在有限鼓励高级别难度玩家带一带后进的新手玩家,不会让新手玩家轻而易举的获得难度进度也增加了一些玩家的互动。同样在组队刷本的方式上也会有一些改变,记得在前一次测试中队长有征服模式的话可以直接带领还在普通阶段的玩家通刷,被带刷的玩家过后就会直接跳过挑战和大师而直接打开4个不同的难度,这无疑是相当节省疲劳值的方式。
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