快吧网游 攻略列表 《疾风之刃》30级后连击乐趣分享

《疾风之刃》30级后连击乐趣分享

作者: 佚名 2013-08-19 19:55 互联网
不过玩家还是无法欺负高等级的魔王,体型大的魔王不会被打到空中,所以连击打到一半有可能会被反击,这点还是让玩家必须把皮绷紧点。但这样在与大型魔王对打时就无法品尝连击的乐趣,不管用什么连击大型魔王都会反击,有时候魔王移动一下连击可能就挥空了,所以玩家也会受到不小的压力。

不过玩家还是无法欺负高等级的魔王,体型大的魔王不会被打到空中,所以连击打到一半有可能会被反击,这点还是让玩家必须把皮绷紧点。

但这样在与大型魔王对打时就无法品尝连击的乐趣,不管用什么连击大型魔王都会反击,有时候魔王移动一下连击可能就挥空了,所以玩家也会受到不小的压力。

这款游戏的重点完全放在连击动作上,让人觉得是不是该考虑一下被牺牲的打击实感跟紧张攻防,就算牺牲了,也应该要解决连击乐趣持久的问题。

第二次封测时,连击动作的乐趣在30级后就开始消减了,这之前一直忙着学新技能研究新的连击,但30级后技能开始以5个等级为单位学习,所以重复使用原本连击的时间开始增加,之后开始厌倦。

虽然30级之后学到的技能大部分威力都很强,终结连击的动作也都很华丽,但是跟能用在开始与终结连击的必杀技相比,冷却时间相当长,几乎只能用作终结连击用的技能。

30级之前能够应用所有技能学习新连击,无间断体验这个乐趣,但这个乐趣突然减少了不免让人觉得有点空虚。