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《彩虹岛2》游侠近射系技能评测心得

作者: 佚名 2013-08-19 19:45 互联网
基础判定:指的是技能的打击范围,在某一效果出现时,怪如果与其接触就将产生伤害。时间轴:准备——判定持续——收招准备即输入技能指令后,还没有对怪进行打击,人物摆POSS的时间。判定持续是指对怪造成伤害的技能效果一直存在的时间。收招是指技能效果消失后,人物仍然不能自由动作的时间。其中收招有部分时间可以用同系的技能取消,从而直接进入下个技能的准备时间。 如果是多段打击技能,则为第1段准 ...

基础判定:指的是技能的打击范围,在某一效果出现时,怪如果与其接触就将产生伤害。时间轴:准备——判定持续——收招准备即输入技能指令后,还没有对怪进行打击,人物摆POSS的时间。判定持续是指对怪造成伤害的技能效果一直存在的时间。收招是指技能效果消失后,人物仍然不能自由动作的时间。其中收招有部分时间可以用同系的技能取消,从而直接进入下个技能的准备时间。

如果是多段打击技能,则为第1段准备——第一段持续——第2段准备——第二段持续……收招。

在下没法去测到底每个技能到底每段是多少F(祯数,60F为一秒),只好自己估计了,请各位原谅。

近射中等威力单次攻击,一般情况下,面对二至三只左右血不太厚的怪都能阻断。

时间轴大约为准备(0。6)——判定持续(0。3)——收招(0。7)

输入技能指令后有一小段准备时间,之后的判定出现很快,但持续时间短,总体出招时间比弩重普通攻击稍快一些。收招速度一般,但由于有后退效果,等怪回过神来要攻击你,逃跑时间还是绰绰有余的。

打击范围看似很小,其实只比枪战的重普攻第一段稍小一点(距离大约是金字塔大回廊最上端那个缺口的长度),不过由于判定模糊,偶尔会有算准距离也放空的情况。

判定出现的同时瞬间,若在地面上则后退距离45(大约一个半身位),空中释放的话将向后以相当快的速度向后移动直至落地。在下习惯的用法是在远距离攻击后进行收尾,预读怪的攻击范围后,在进入此范围前一小段时间放出近射,则怪在攻击瞬间将被瞬间出现的判定击中,取消攻击而进入攻击间隔时间。即使MISS,人物也会因为后退闪开攻击。只是注意,这种方法遇到打击范围比近射技能大的怪是没有回避效果的。