快吧网游 攻略列表 《疾风之刃》拳刹觉醒后评价总结

《疾风之刃》拳刹觉醒后评价总结

作者: 佚名 2013-08-19 19:22 互联网
拳刹觉醒后多了一个长时间的无敌(持续4秒左右)技能同时可以晕怪,多了一个短CD破霸体技能(9秒CD),多了一个霸体技能(这个没啥用),多一个一个聚怪技能(CD长不是很实用)。

有力的连段和炫酷的技能是这个职业的特点。拥有不错的连击技能,擅长推进。破霸体的技能在同职业里相对略少职业本身拥有霸体的减伤技能。被怪物围攻时也有技能可以把怪物击退和冲散。对付人形BOSS问题不打,如果遭遇兽形BOSS可能会略表压力。

1,拳刹觉醒后伤害增加幅度为中游水准,但是由于他本身伤害较高,所以依然是上游。

2,拳刹觉醒后多了一个长时间的无敌(持续4秒左右)技能同时可以晕怪,多了一个短CD破霸体技能(9秒CD),多了一个霸体技能(这个没啥用),多一个一个聚怪技能(CD长不是很实用)。

3,拳刹觉醒后无敌+霸体+破霸体技能依然领军所有职业。

4,拳刹觉醒后增加了不少机动性。从机动性较差职业之一变成中游水准了(但是前提你也得去把AP浪费在那些技能上)。

5,拳刹虽然攻击增加幅度一般但是爆发力增加不少,同时那个装填层数非常好叠,只要会玩就不会不够用。

6,满级后收到的礼物可以在NPC地方换成大礼物,用来多进一次有次数限制的副本。

7,满级后得到的金罐子最好可以开出史诗品质的首饰或者防具附魔球。

8,目前已经测试了5个职业,感觉觉醒在平衡性方面做的不错,每个职业都有自己的特点。同时每个职业都得到了大幅度的增强(增强幅度起码50%以上)

祝你游戏愉快、天天开心、工作顺利、身体健康!!