靠的是灵活,因为他有很多减速技能和突进技能。具体技能安排看个人,我PK是普通远程,Q是万花的Q,1是反击点穴,2是万花的2段冲刺,3是万花的击飞,4是绵针的Q远程减速,5是第一套的JT骇浪,6是万花的朔风吹雪,最后一下确实很痛。
最后说一下如何使用,基本上开场使用万花的2段冲刺,接Q,中了用5JT骇浪,基本上敌人吃了5就被定在原地了,接着用6朔风吹雪,这样一套全中估计能下3分之一到2分之一。
接下去就一个原则,2和Q的CD好了再去近战,不然很亏。在5CD的时候,6可以远程按SHIFT控制磨血,具体看个人操作吧,因为这个技能的前面几下太近,打不到人,完全是吓唬人的,就靠最后一下的半月削人,自己要稍微控制一下方向,运气好能削5000,6000血。
4技能是其他技能使用后最后连上去的,为了减速和给对方压力,基本上人被减速了压力就比较大,其实我们技能都在CD了,拖延一下时间。有时候双方僵持的时候,按SHITF释放4技能,打中后再用其他技能,命中几率也会增大。
现在说1技能,反击点穴,这个技能用的好不好,很多时候能换回一场比赛。我都是两个情况下使用,第一,我突进连招过后,对方没有逃跑的意思,果断释放。二,对方抓我准备一套,例如武当点穴你,再接着连一套,连第三个技能的时候,是可以被反击点穴,这个时候要抓住机会。
点完穴后,很多人不知道要用什么技能去连,这里说一下,在5JT骇浪能使用的情况下,肯定用这个再连6朔风吹雪,如果5在CD,我起手基本是 3,击飞(这个技能在任何情况都能用,奇效,击飞效果仅此次点穴、散功,但缺点是距离近),然后2段冲接Q,对方这时候基本会飞走,看准了按SHIFT放 4减速,蹭血并帮自己争取技能CD。