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《疾风之刃》游戏职业之控魔师

作者: 佚名 2013-08-19 16:39 互联网
魔影是一个机动性比较强的职业,所以楼主个人觉得走速度暴击流比较适合,但是后期BOSS有很多都是红色霸体常驻的,也可以走CD流。魔影的优点,有控有爆发,聚怪能力强,瞬间输出伤害高。遇到没有霸体的怪的时候经常可以浮空一套带走。

《疾风之刃》游戏职业之控魔师

笔者第一眼看到控魔师觉得这是一个比较奇葩的角色,身为一个魔法师,却手持枪械,而且攻击速度还偏低,事实证明控魔师的手枪的确是打酱油的存在,较短的攻击距离,较慢的攻击速度,唯一的作用就是在极高的魔法伤害技能间隙作为承接连击的存在,特别是转职后,更是存在感更低。

控魔师转职后三个职业分别对应远程,中程,近战,华丽控制型的远程冰法,最差的近身作战能力,这个职业也是笔者在测试中见到的最少的职业;操控恶魔的近战法师不但有较高的打击感和操作体验,邪恶神秘的气质同样高出冰法不少;要说最热门的职业还是时空术士,高段的伤害,充满节奏的战斗过程,就像在指挥一场交响乐,掌控战斗节奏是笔者给选择这个职业的玩家的忠告,流畅释放的技能可以让时空术士无所不能。

魔影是一个机动性比较强的职业,所以楼主个人觉得走速度暴击流比较适合,但是后期BOSS有很多都是红色霸体常驻的,也可以走CD流。魔影的优点,有控有爆发,聚怪能力强,瞬间输出伤害高。遇到没有霸体的怪的时候经常可以浮空一套带走。