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《疾风之刃》游戏画面表现力

作者: 佚名 2013-08-19 16:24 互联网
游戏中的场景并不大,最大的场景也只是副本外的小镇,但不同的小镇和地区的场景风格皆不相同,贴图表面还是很精致的,角色的设计是按照真实比例而来,服饰、动作设计都颇为精细,玩家身在其中,确实颇有日韩动漫的效果。

作为一款动漫风格的3D视角动作网游,动漫风的画面场景和角色是其主要画面特色,游戏采用漫画风格的卡通渲染,通过多段的华丽连击和绚丽的技能效果,搭配精致的漫画场景表现,最大限度的丰富玩家的视觉体验。

游戏中的场景并不大,最大的场景也只是副本外的小镇,但不同的小镇和地区的场景风格皆不相同,贴图表面还是很精致的,角色的设计是按照真实比例而来,服饰、动作设计都颇为精细,玩家身在其中,确实颇有日韩动漫的效果。

但游戏并不是没有弱点,因为是3D场景的动作网游,爽快的战斗体验和打击操作更重要,在要做好动作性的前提下,不可避免的要牺牲一些场景的质量,更多模型使用贴图来代替,虽然画面打了些折扣,但这使得游戏的流畅性和需求配置兼顾的很好,而且通过游戏的这些细节也能看出开发人员的诚意,贴图的精细度还是不错的。