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《大话西游2》游戏攻略之养娃娃的误区

作者: 佚名 2013-08-19 16:12 互联网
《大话西游2》腾云驾雾,通天彻地,追风逐电,那是儿时在《西游记》中看到的情景。每每看到神仙们驾着祥云来去自如,孙悟空一个跟头能翻十万八千里,哪吒脚踏风火轮威风无比,心底就会升起无比的冲动和向往。

误区1:每天必须上线吃引导物品、去潮音洞回答问题;

误区2:必须按照表格的数据来严格执行每天使用哪一种引导物品;

误区3:在婴儿期、儿童期遇到生日时要使用2个引导物品,第一个作为礼物时被消耗了,还要吃一个作为引导;

误区4:宝宝进入成年期后,单纯的为了使属性点达到固定比例,放弃拜师学习1次的机会,而去修炼1点属性点;

误区5:孝心满400后,不注重每天坚持给孩子谈心、训话等;

误区6:进入成年期以后,安排日程里只能点自由活动;

误区7:垃圾宝宝就要出家。

提示:每年的父亲节、母亲节节日礼物有仙童果,增加28点孝心,不可错过!

首先、来看官网上的简单介绍:

我们把娃娃的数据分为两块来分析,一是属性点(可以直接看到)、二是职业技能点(可以在教书先生处查询);这个图可以说明以下几点结论:

1:属性点

首先、如果不考虑生日和偶尔谈心给的属性点,那么属性点是一个定值!

这个定值跟你吃不吃引导物品没有任何关系!哪怕你把宝宝生出来一直任他自生自灭,这个属性点也是不变的。

属性点总和=可以看到的5项点数总和+玩性点。

我们来计算下是多少:

婴儿期16天,每天5点,共80点;(不吃引导物品也是80点)

儿童期60天,每天10点,共600点;(不吃引导、不修炼也是600点)

青年期84天,每天5点,共420点;(同上)

总计:80+600+420=1100点。(当然,这1100点里包含了玩性点)

所谓引导物品,其作用只是引导点数分配,不吃引导,点数依然在,只是分配是随机;

所谓修炼,其作用也只是引导点数分配,不修炼点数也依然在,只是随机分配;

有可能分配到玩性上,如果把省下来的引导物品的钱,去洗玩性,那是绰绰有余的!

如果算上生日和偶尔谈心给的属性点,再加上3级装备提供的属性点,娃娃在进入成年期的时候,属性点基本在1200左右,根据人品决定的误差很小。

所以我们应根据自己孩子属性点的总和来分配合适的比例!

《大话西游2》腾云驾雾,通天彻地,追风逐电,那是儿时在《西游记》中看到的情景。每每看到神仙们驾着祥云来去自如,孙悟空一个跟头能翻十万八千里,哪吒脚踏风火轮威风无比,心底就会升起无比的冲动和向往。