流程概述:
1.五大门派在服务器的每条线路上都存在着一个门派掌门。
2.门派掌门可被该玩家挑战(不需要一定为本门弟子)挑战。
3.挑战成功后,则玩家获得经验奖励,且其角色造型将会替代原掌门造型,站立在门派固定的位置。
4.若胜利玩家为本门弟子,则额外获得本门掌门的称谓。
5.一个玩家可以在多条线路上担任掌门的职位。
相关限制:
1.时间限制: 玩家在挑战完掌门后,无论是否成功,都必须要等到30分钟后才能再次挑战掌门(包括挑战另外一条线路的掌门),如果在30分钟内掌门被其他玩家挑战成功发生变化更新,则此限制自动取消。
2.玩家等级不能低于掌门等级20级,否则无法进行挑战。
3.玩家不能处于组队状态,否则无法进行挑战。
4.战斗时,需要设置宠物参战,否则无法进行挑战。
5.每个掌门,同一时间最多只能被一个玩家挑战。
奖励说明:
1.所有玩家,在挑战掌门/虐杀者成功后都会得到经验奖励,
若玩家本日(24:00~00:00),第一次挑战掌门,且剩余真元值大于15点,则扣除玩家15点真元值,人与宠物获得高额的真元点奖励。
若玩家本日(24:00~00:00),第一次挑战掌门,且剩余真元值小于15点,不扣除真元值,人与宠物获得普通经验奖励。
玩家通过在浮空区域中的行为可以提升自己角色的能力和获得各种资源。购地建厂、全民生产制造武器装备、使用大招技能,都需要原材料。
游戏中所有原材料都出自土地,玩家可以购买空白土地的地契,然后在其中建设各种矿场,就可以在矿场中采集到相应原材料,除了建设矿场的地主玩家之外,其他玩家也可以在里面采集原材料,采集所得的其中一部分会自动缴给这块地的地主。
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