大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下面我就给大家介绍一下平民蜀山的成长史:
对于我们平民玩家来说,游戏砸钱那是奢侈品,更何况我在读书,没有任何收入,一切都得靠自己闯(除去那些拿了家里人钱砸游戏的败家子)。
现在我先简单介绍下我自己,本人是江苏饮马长江的,角色名为:剑气凌人丶,一个非RMB玩家。如果有饮马长江服务器的兄弟姐妹看到这帖子,或许会有好多人认识我,就是在40战场混的还比较出名的那个。
我正式接触大唐无双这游戏数数也已经有2个多月时间了。那时,正好是我在我们学校对面的网吧跟我朋友一起在上网,网吧里贴了一张大唐无双宣传海报,而且那天下午3点还有大唐无双宣传员来做宣传。那天下午,我正好玩游戏玩得累了,然后,我就跟我朋友说,走,听说那个什么活动可以免费上网的,咱们去瞧瞧。就这样,我的大唐无双生活悄悄地来临了。
刚开始,我玩得是矮子号,那时,我比较喜欢法师类型的,输出比较高,玩起来有激情,由于刚接触这游戏,什么都不会,花了一个星期才玩到了30多级,第一次平寇是我在35级左右去的,5个人的队伍,纳魂法王都没打过去,悲哀,第一次镇守,第一次敌后,全部是在37级左右才会的,历尽了一路的坎坷玩到了45级左右,终于把大唐无双熟悉的差不多了,那时矮子号身上一套+9装(除武器+4外),外加一套刚毅和2星连珠。矮子号简单叙述完毕,接下来,进入正题,开始谈我的蜀山号吧。
为什么我会选择玩蜀山呢?就是因为之前我受玩矮子的影响,矮子我走的路线是全智力路线,不管是防御还是血都是超低的,战场上被人几下就挂了,心里特别的不舒服。我也有想过玩和尚高血高防,可是,我还不想当出家人呢,所以选择了蜀山这个平均型职业。在我印象中,不管是哪款游戏,蜀山这一类型都是偏向防御类型的,PK超拽的。
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