掩体系统是《全球使命》首创的射击网游新玩法。游戏中,玩家可以利用掩体进行观察,更加清晰的了解战场环境。结合游戏的“回血设计”“盲射设计”等其他创新内容后,掩体系统所带来的,将是全新的更多样化的战术组合以及更加趣味的游戏玩法。
第一:登录以及游戏界面太过简易无2040年的感觉。你们觉得公测会改吗?
第二:阵营名称以及阵营服装,蓝红队以及AB钙奶队你们觉得有意思吗?而且阵营服装就是颜色差异,以及有无名字。看到没名字就打,
第三:打击感不够强烈,虽然有规定不可以暴力。但是需多代理商都秀逗了。直接把颜色改掉。有银白色。屎黄色。灰色等等啊。
第四:无线电系统不够完善。qqs m是个靠队友靠脑力的游戏,在战斗时不可能打字来改变战术。可以显龙之谷一样自定义一些指令,比如掩护,我要突袭、前方有狙击手
第五:任务成就以及生涯都在个人信息。而且在房间里看不了任务。个人信息是万能的!
第六:游戏缺少核心剧情以及NPC英雄等等游戏虽然有背景故事,但是有几个人细细的看过呢,日常任务又有几个人看过呢?阵营与阵营之间要有强烈的仇恨剧情,前提是阵营不再是蓝红队。
第七:挂件系统,你们不觉的挂件都太简易了吗?消音器只是个只是个小圆筒。消音器靠什么消音?消音孔啊,而且你的消音器直径未免也太小了,在外表上至少要让玩家看的到,哦那是带消音器的枪、挂件系统是一大亮点,希望重新设计红外线消音器以及枪托弹夹都要外显
第八:团队重生杀死敌人后视角会一直跟着我。这样会带来很大麻烦,而且不公平、建议将视角调整为2秒,或者变为队友视角
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