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《大唐无双2》少林职业多面手强力分析

作者: 佚名 2013-08-21 09:19 互联网
《大唐无双2》少林职业多面手强力分析:《大唐无双2》是一款2.5D的动作网游。在官方的战斗视频曝光后,很多玩家都问到类似的问题!强打击感其实只大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。

曾经有很多玩家都问到类似的问题!强打击感其实只大唐无双是这款游戏的一大特色。游戏率先引用了New-X,“New-X”让游戏世界也有了“重力感应”!战斗过程中,怪物死亡后不再只是简单的贴地、消失,被击飞只是基础,推倒也是小菜,怪物倒地后会根据地面坡度产生下滑、碰撞甚至坠落才是好玩所在!

下面我就简单介绍一下少林职业多面手强力分析:

和尚现今越来越少。被误导有很大关系。和尚加9一样玩。甚至在30-40-50战场 加9套神一般的存在。和尚最重要的一点是要会跑位。不会跑位的就是送死。其实死了也没什么。你冲在前面的不死没天理哦。只是和尚会跑位的话,会少死很多。这里我要替百花讲句话。和尚总埋怨百花,战场怎么加不上血。你要知道的。百花又要读条,又有距离。你忽前忽后的跑位,有时是加不上的。所以我当和尚时,我亲自去告诉百花的站位。离我多远。2个百花交替,如果多一个百花的话。让那百花去加前面的俩百花。肯定有人会讲。你上哪去搞那么多百花给你加 。人家自己红线还来不及呢。

和尚有般若,般若是免疫减速。破纳是提升格挡。但我认为和尚,一家之见。天煞和少林的怒气始终是个问题,天煞没怒火燎原前,怒气直冲KFZ的天可见一斑。和尚避免没怒气就在破纳功。打的怪越多,打的人越多,怒气越高。有人说,群战时不打和尚不就得了。没有强大组织的公会不可能避免这个问题。这跟人的心理有关系,先打对自己威胁大的。你不打和尚。那和尚切般若呢,所以和尚最好一直破纳。

这个要看你自己了。你得的声望没百花多,人家当然自己红线 。我认识的那几个朋友也爱自己红线,但是看到给我加一次血后。换来那么多声望,他就安心加血了。和尚冲在前面怒气一直不缺,经常对面跑上插剑的蜀山和放锋的毒百和天煞还有和尚都是你的声望啊。一旦你冲进矮子、无名、百花攻击群里。声望更是跟流水一样。

单挑来说。HB不会主动招惹你。我跟会里HB庄园切磋。他们不打。但和尚皮太厚,而且太克制HB。我有个朋友没花一分钱。挖矿。卖金属性装。一身加12。真的。和尚只要努力是很有便捷优势的。和尚不只开般若浇水 那么简单。和尚开破纳刷悬赏是各职业最快的。

跑位怎么跑的。你要算你自己。能撑多久。在大药,医生加血,内功回血的基础上能坚持多久,快不能坚持了。你跑基本没人拦的住你。和尚不是要一定一直顶在最前面的。回来回好血,继续冲。傻冲在前面的不叫和尚。叫炮灰。