玩家分成两队进行对战PVP,每一回合交换一次出生点。某一队的玩家全部死亡则此回合被判为负方,先取得指定回合数胜利的一队为比赛的胜利方。
服装:服装不太建议出时装套装,最后使玩家失去了个性
要是能改装备带上的包包就好了,带不同的包可以带不同的装备决定角色的带弹量。和带不同数量的投掷武器。。
一切打法外观有玩家自定 ,提高了自由度。外观上可以加入纹身、面具、眼睛等
准星:准星最好可以加入准具模式,加入大型一点的场景,野外,丛林啊真正的大型战场和多角色同场火拼。
头部受到的伤害减小5%
胸部受到的伤害减少5%
腿部受到的伤害减少5%
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