神武魔王寨怎么加点
魔王必须5魔的,不然会被人说的,你要4M1N或者T,后期你100%后悔,魔王还是比较吃香的,万金油,无论什么都要他,没歧视。
另外我还想说一点,别玩TG,现在的TG除了抓鬼和部分什么职业都能做的活动外,其它一率都歧视TG,这点很是郁闷,而且还是单封。非要练的话,力TG稍好些,因为加力同时影响血和耐,魔TG不推荐的,虽然也不错,TG后期彻底边缘化。
这和梦幻不一样的,神武种族成长没有区别,神武的TG处境挺糟糕的,五庄已经改好了,天宫快灭门了,你看实力排行上几乎没天宫的。
门派加点
官方推荐的魔王加点是3魔1体1耐。在此小编不敢苟同。这样加点,生存力是保证了,但是这样的输出,在任务活动副本必然要受到队友排斥,这种加点的玩家很少能在游戏中看见了。
极限5魔加点是很多玩家推崇的一种加点模式。5魔加点到59级别,灵的极限可以上到610,输出给力。但是5魔加点后期对装备要求很高,后期的体耐属性完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时间玩家,这样玩会很吃力的,打一件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。
为了保证生存与输出,衍生了一种折中的加点法,就是4.5魔0.5耐加点,魔王本身高灵具备一定的抗法性,加了耐同时保证了其抗物理性,4.5魔加点虽说比5魔加点输出要少些,但是比4魔加点好了很多。后期对装备的要求也不像5魔加点那么高。
还有4魔1体,或者4魔1耐加点,这样加点的结果是和同级同装备水平的5魔加点魔王少了将近30左右的灵。但是在群P中比较适用,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。
神武魔王寨怎么加点 非RMB玩家
总体有5魔法和4魔1体。
5魔:保证了法术输出,攻击可观,但血防难以保证,要靠装备来拉。
4魔1体:首先,魔族对体质加点有加成,4魔的输出加上1体的生存能力还是不错的。
总之,主要加魔,体质次之。对于RMB玩家,5魔是不二选择,非RMB玩家,建议4魔加,毕竟装备上难以和RMB玩家比。
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