首先,生命宝石和物理or法术攻击宝石是肯定要有的。攻击装备上命中或者暴击属性攻击随意打,完全就是看你能打的起几级宝石的问题。
接下来是防御装备的第二个孔,在耐力,精神,智力or力量里进行选择。在后期大家都混上紫装的时候,防御基本上能有35%。 打了耐力宝石的基本能到55%。 然后我们可以计算下精神宝石和智力力量宝石的性价比。
智力宝石作用不明显,即使打脆皮的时候,dps提升也是极不明显的。所以建议大家,打耐力和精神宝石,不要打智力或者力量,除非后期官方在力量和智力宝石有所加强。
接下来就是更纠结的第三个孔。由于装备鉴定中,闪避的属性比抗暴击高很多,所以宝石建议打抗暴击,达到大约5000左右就可以了。剩下的可以根据你的宝石等级打抗性或者闪避。如果是7级以上宝石的,建议打抗性宝石。
综上所述,可以得出:宝石的属性主要是打生命,精神和耐力,闪避和抗暴击。物理or魔法攻击,属性攻击,暴击。
想要获得更强的装备,就要好好研究装备的属性。一身鉴定属性极品的紫装能让你出彩,更能够越级挑战。那就需要深入了解下游戏内装备能够鉴定出哪些属性。
其中鉴定属性建议为体力或者力量智力。耐力可以凑合用。精神是性价比最低的。 根据现今的宝石属性。以6级宝石为例,6级智力力量加46点,而六级的精神加116.相差大约2.5倍。而在装备的鉴定属性中,以70到80的装备为例,智力力量体力耐力都是能鉴定出21左右的属性,但是精神是鉴定出11点左右。所以为了达到属性的最大化,建议鉴定属性中不要出现精神,用宝石来弥补。现在的力量宝石和智力宝石算是没什么用了,根据计算,80+装备的人带着一个高级耐力加持的宝宝,就能有3500点护甲,大约减少33%的伤害,此时打精神宝石的收益就已经大于力量和智力宝石。如果是打金刚和耐力尊者,会有更高的收获。
这两个属性一个是刷怪专用一个是打架专用。基本上一身对某种护甲伤害增加的话,能够有35%左右的伤害增加,基本上等于同等宝石情况下完虐对方。对某种怪物伤害增加建议使用魔族的怪物,由于整个游戏除了装备副本以为基本上所有的怪物都是魔族的,一身对魔族怪物伤害的装备能让你在副本以及正常刷怪的时候的输出翻倍哦~而且根据我的了解,宝宝也是被归类到不同种族的,石头人就是魔族的。
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